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Marvel Rivals prohíbe a los jugadores de consola usando teclado y mouse

Autor : Aaron Apr 21,2025

Marvel Rivals prohíbe a los jugadores de consola usando teclado y mouse

En un anuncio oficial reciente de los juegos de NetEase, se ha dejado en claro que los jugadores que usan adaptadores de teclado y mouse en las consolas de la serie PS5 y Xbox mientras participan en los rivales de Marvel enfrentarán la suspensión de la cuenta. NetEase considera que esta práctica es una violación de sus reglas debido a la ventaja injusta que otorga a los jugadores, derivados de la mayor sensibilidad de control y el beneficio continuo de la asistencia para apuntar.

Los adaptadores como Xim, Cronus Zen, Titan Two, Keymander y Brook Sniper permiten la simulación de las funciones de un gamepad mediante el uso de un teclado y mouse. Esta configuración proporciona una ventaja sustancial en el juego competitivo, particularmente cuando las características de dirigir automáticamente están en juego.

NetEase elaboró ​​en su postura, afirmando: "Clasificamos adaptadores como cualquier dispositivo o software que imite las entradas de Gamepad a través del teclado y el mouse, lo que lleva a una interrupción del equilibrio, especialmente en entornos competitivos".

Para hacer cumplir esta política, la compañía ha implementado sofisticadas herramientas de detección que identifican con precisión el uso de dichos adaptadores. Al detectar cualquier violación, las cuentas implicadas se bloquean rápidamente.

En una nota relacionada, se ha observado que en los rivales de Marvel, una velocidad de cuadro más alta (FPS) puede conducir a un aumento de ping. Si bien esto puede ser menos notable con un ping de línea de base bajo, un aumento repentino a 150 ms de 90 ms habituales puede afectar severamente el juego. Este problema parece estar vinculado a la velocidad de cuadro. Como medida temporal, se aconseja a los jugadores que esperen un parche que aborde esta preocupación y experimente en encontrar el equilibrio óptimo entre FPS y ping. Actualmente, algunos jugadores sugieren limitar el FPS en alrededor de 90 para una experiencia más suave en Rivals Marvel, lo que puede parecer inusual para aquellos acostumbrados a juegos como Counter-Strike 2, pero es relevante para este título.

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