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Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder

Autor : Gabriella Jan 22,2025

Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder

Path of Exile 2: Dominar la misión de ascenso al poder: una guía completa

El intrincado sistema de clases de Path of Exile 2 depende en gran medida del sistema Ascension. Desbloquear tu primera Ascendencia requiere completar la misión Ascenso al Poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta desafiante misión, incluidas estrategias para las Pruebas de los Sekhemas.

Iniciando el ascenso al poder

Una vez que desbloquees Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de llegar al "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero normalmente se la encuentra cerca del final de Traitor's Passage. Localiza la antigua puerta sellada que conduce a la prisión de Balbala. Desactiva tres sellos para desencadenar la pelea del jefe.

Derrotar a Balbala el Traidor

Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, además de veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío para obtener resultados óptimos.

Aquí hay un desglose de los ataques y contraestrategias de Balbala:

  • Ataque de barra: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado. Guarda tu Escudo de Energía para ataques más peligrosos. Puede causar quemaduras o veneno.
  • Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada daga provoca acumulación de veneno.
  • Ataque giratorio: Una estocada rápida con un área de efecto explosiva. No se puede bloquear, pero se puede esquivar. La señal de voz "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!" precede a este ataque.
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un área de efecto. Esquiva para evitar daños. Señal de voz: "¡Atul!"
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza una Barya (moneda), creando un área de efecto amarilla. Pasa por encima para evitar la invocación de clones. Al pisarlo se activa un teletransporte y un ataque de golpe.
  • Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente. ¡Esquiva!
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!"), invocando niebla venenosa. Localízala y atácala rápidamente para cancelar la canalización. Luego gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!", realizando un golpe de área de efecto.
  • Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquiva en consecuencia.
  • Tormenta de cuchillas: Si el clon de las sombras no se elimina rápidamente, Balbala invoca una tormenta de cuchillas destructiva. Prioriza la eliminación de clones.

Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que debes dárselo a Zarka. Luego revelará la ubicación de las Pruebas de los Sekhemas.

Completando las pruebas de los Sekhemas

Desde Ardura Caravan, navega hasta el nodo Trials of the Sekhemas. Inicialmente, necesitarás comandar el movimiento de la caravana.

En el altar, Balbala explicará la mecánica del juicio. La mazmorra generada por procedimientos presenta varios desafíos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de entrar, usa una reliquia para recibir una bendición.

Las Pruebas introducen "Honor" y "Agua Sagrada":

  • Matar enemigos arroja Agua Sagrada, que se usa para bendiciones, llaves y recuperación de honor.
  • Recibir daño reduce el honor.
  • Alcanzar 0 Honor resulta en fracaso.
  • El honor restante se cambia por agua sagrada una vez completado.
  • Agua Sagrada compra llaves para cofres.

El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor. Las configuraciones de Energy Shield son ventajosas.

Cada sección de Prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los tipos de prueba incluyen:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias convocadas.
  • Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).

Superar con éxito las Pruebas requiere equilibrar las bendiciones y las maldiciones para preservar el Honor. Rattlecage, el Earthbreaker, es particularmente desafiante. Se recomienda alta resistencia al fuego.

Finalizando el ascenso al poder

Después de derrotar a Rattlecage, elige tu primera Ascendencia en el altar. Esta elección es permanente.

Para la dificultad Cruel, existe una solución debido a un error:

  1. Habla con Zarka.
  2. Derrota a Balbala en dificultad Cruel (asegúrate de que la moneda muestre "Número de pruebas 2").
  3. Vuelve al Acto 2 en Dificultad Normal y accede a las Pruebas usando la moneda.
  4. Completa dos pruebas en dificultad Cruel para ganar 2 puntos de ascendencia adicionales.

Solo las primeras carreras de dificultad Normal y Cruel otorgan puntos de ascendencia. Deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) para obtener los 4 puntos restantes. Alcanzar 0 de Honor resulta en un fracaso, pero el primer intento no consume el Djinn Barya. Los intentos posteriores sí lo hacen.

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