Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти» — подробное руководство
Сложная система классов Path of Exile 2 во многом опирается на систему Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот сложный квест, включая стратегии для Испытаний Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем добраться до «Прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти ближе к концу Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Деактивируйте три печати, чтобы начать битву с боссом.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также урон от яда и возгорания. Используйте ее уязвимость к урону от холода для достижения оптимальных результатов.
Вот описание атак и контрстратегий Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывной силой по площади. Невозможно заблокировать, но от него можно уклониться. Голосовая команда «Face Me!» или «На'кай!» предшествует этой атаке.
- Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклоняйтесь, чтобы избежать урона. Голосовая команда: «Атул!»
- Призыв теневого клона: Бальбала бросает барию (монету), создавая жёлтую область поражения. Переступите через него, чтобы предотвратить вызов клона. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
- Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется, крича «Десятина!», создавая огненный AoE. Уклоняйся!
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Быстро найдите ее и атакуйте, чтобы отменить ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!», выполняя удар по площади.
- Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы по конической схеме против часовой стрелки. Уклоняйтесь соответственно.
- Шторм клинков: Если Теневой клон не будет быстро уничтожен, Бальбала вызовет разрушительный шторм клинков. Отдайте приоритет устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы должны передать Зарке. Затем она расскажет, где проходят Суды Сехемы.
Завершение испытаний сехемы
От каравана Ардура перейдите к узлу «Испытания Секемаса». Первоначально вам нужно будет командовать движением каравана.
У алтаря Балбала объяснит механику суда. В процедурно созданном подземелье есть различные испытания: испытания на время, ловушки и элитные враги. Прежде чем войти, используйте реликвию, чтобы получить дар.
В Испытаниях представлены «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, используемая для получения даров, ключей и восстановления чести.
- Получение урона снижает честь.
- Достижение 0 чести приводит к провалу.
- После завершения оставшаяся честь обменивается на священную воду.
- Священная вода покупает ключи от сундуков.
Уменьшение энергетического щита не влияет на честь. Сборки с энергетическим щитом выгодны.
Каждый раздел испытаний предлагает дары и проклятия. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте Призывателей и призванных ими зверей.
- Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).
Успешное прохождение Испытаний требует баланса между дарами и проклятиями, чтобы сохранить Честь. Rattlecage, Earthbreaker, особенно сложен. Рекомендуется высокая огнестойкость.
Завершение восхождения к власти
После победы над Гремучой клеткой выберите свое первое Восхождение на алтаре. Этот выбор является постоянным.
Для уровня сложности «Жестокое» существует обходной путь из-за ошибки:
- Поговорите с Заркой.
- Победите Бальбалу на жестоком уровне сложности (убедитесь, что на монете указано «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к Акту 2 на обычном уровне сложности и получите доступ к испытаниям, используя монету.
- Завершите два испытания на жестоком уровне сложности, чтобы получить 2 дополнительных очка восхождения.
Очки Восхождения приносят только первые пробежки на нормальной и жестокой сложности. Вам нужно будет пройти Испытание Хаоса в Акте 3 (Нормальный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка. Достижение 0 Чести приводит к неудаче, но первая попытка не уничтожает Джинна Барию. Последующие попытки да.