Path of Exile 2: Mastering the Ascent to Power Quest – Een uitgebreide gids
Het ingewikkelde klassensysteem van Path of Exile 2 is sterk afhankelijk van het Ascension-systeem. Om je eerste Ascendancy te ontgrendelen, moet je de Ascent to Power-missie in Act 2 voltooien. Deze gids beschrijft hoe je deze uitdagende zoektocht kunt starten en overwinnen, inclusief strategieën voor de Trials of the Sekhemas.
Initiëren van de klim naar kracht
Zodra je de Ardura Caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verken je de beschikbare locatieknooppunten. Voordat je 'Traitor's Passage' bereikt, spreek je met Zarka. Ze zal je naar Balbala leiden, een gevangen Djinn, om macht te verwerven.
De locatie van Balbala is willekeurig vanwege de procedurele generatie van PoE2, maar ze wordt meestal gevonden aan het einde van Traitor's Passage. Zoek de oude zeehondendeur die naar de gevangenis van Balbala leidt. Deactiveer drie zegels om het baasgevecht te activeren.
Balbala de verrader verslaan
Babalala weerstaat brandschade en veroorzaakt fysieke, chaos- en brandschade, naast gif en ontsteking. Benut haar kwetsbaarheid voor koude schade voor optimale resultaten.
Hier is een overzicht van Balbala's aanvallen en tegenstrategieën:
- Slash Attack: Een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken. Bewaar je energieschild voor gevaarlijkere aanvallen. Kan brandwonden of vergif veroorzaken.
- Gooiaanval: Afstandsversie van de slash-aanval; ontwijken of blokkeren. Elke dolk veroorzaakt een opbouw van gif.
- Whirling Dash Attack: Een snelle uitval met een explosieve AoE. Kan niet worden geblokkeerd, maar is ontwijkbaar. Het stemsignaal "Face Me!" of "Na'kai!" gaat aan deze aanval vooraf.
- Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken, waardoor een AoE ontstaat. Ontwijk om schade te voorkomen. Stemsignaal: "Atul!"
- Roep Shadow Clone op: Balbala gooit een Barya (munt), waardoor een gele AoE ontstaat. Stap eroverheen om het oproepen van kloon te voorkomen. Als je erop stapt, wordt een teleport- en slam-aanval geactiveerd.
- Teleport Slam: Na de oproepingscirkel teleporteert Balbala en roept "Tithe!", waardoor een vurige AoE ontstaat. Ontwijk!
- Roep Poison Mist/Vanish op: Balbala verdwijnt (stemsignalen: "Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!"), waarbij giftige mist wordt opgeroepen. Lokaliseer haar snel en val haar aan om de channeling te annuleren. Ze roept dan "Sands of Wrath!" of "Darakatha!", waarbij u een AoE-slam uitvoert.
- Explosive Blade Rain: Gooit explosieve dolken in een conisch patroon tegen de klok in. Ontwijk dienovereenkomstig.
- Blade Storm: Als de Schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, roept Balbala een vernietigende Blade Storm op. Geef prioriteit aan het elimineren van kloon.
Als je Balbala verslaat, krijg je Balbala's Barya, die je aan Zarka moet geven. Ze zal dan de locatie van de Trials of the Sekhemas onthullen.
De beproevingen van de Sekhemas voltooien
Navigeer vanuit de Ardura Caravan naar het knooppunt Trials of the Sekhemas. In eerste instantie moet je de beweging van de karavaan besturen.
Bij het altaar zal Balbala de werking van het proces uitleggen. De procedureel gegenereerde kerker biedt verschillende uitdagingen: getimede uitdagingen, vallen en elitevijanden. Voordat je naar binnen gaat, gebruik je een relikwie om een zegen te ontvangen.
De Trials introduceren "Honor" en "Heilig Water":
- Als je vijanden doodt, valt er Heilig Water, dat wordt gebruikt voor zegeningen, sleutels en eerherstel.
- Het oplopen van schade vermindert de eer.
- Het bereiken van 0 eer resulteert in een mislukking.
- De resterende eer wordt na voltooiing ingewisseld voor Heilig Water.
- Heilig Water koopt sleutels voor kisten.
Het energieverbruik van het Energieschild heeft geen invloed op Honor. Energy Shield-builds zijn voordelig.
Elke proefsectie biedt zegeningen en vloeken. Proeftypen zijn onder meer:
- Chalice Trial: Versla twee bazen.
- Escape Trial (getimed): Maak Death Crystals onschadelijk voordat de tijd om is.
- Gauntlet-proef: Vermijd vallen en vind hendels.
- Hourglass Proef (getimed): Overleef vijandelijke golven totdat de tijd om is.
- Rituele proef: Vind en dood Summoners en hun opgeroepen beesten.
- Boss-proef: Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Om succesvol door de beproevingen te navigeren, moet je gunsten en vloeken in evenwicht houden om de eer te behouden. Rattlecage, de Earthbreaker, is bijzonder uitdagend. Hoge brandwerendheid wordt aanbevolen.
De klim naar kracht voltooien
Nadat je Rattlecage hebt verslagen, kies je je eerste Ascendancy bij het altaar. Deze keuze is definitief.
Voor Cruel-problemen bestaat er een oplossing vanwege een bug:
- Praat met Zarka.
- Versla Balbala in Cruel-moeilijkheidsgraad (zorg ervoor dat op de munt "Aantal Trials 2" staat).
- Keer terug naar Act 2 Normale moeilijkheidsgraad en krijg toegang tot de Trials met behulp van de munt.
- Voltooi twee Trials in Cruel-moeilijkheidsgraad om 2 extra Ascendancy Points te verdienen.
Alleen de eerste moeilijkheidsgraden Normal en Cruel leveren Ascendancy Points op. Voor de resterende 4 punten moet je de Trial of Chaos in Act 3 (Normal and Cruel) voltooien. Het bereiken van 0 eer resulteert in een mislukking, maar de eerste poging verbruikt de Djinn Barya niet. Volgende pogingen wel.