Path of Exile 2 : Maîtriser la quête Ascent to Power – Un guide complet
Le système de classes complexe de Path of Exile 2 s'appuie fortement sur le système d'Ascension. Déverrouiller votre première Ascendance nécessite de terminer la quête Ascension vers le pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête difficile, y compris les stratégies pour les épreuves des Sekhemas.
Initier l'ascension vers le pouvoir
Une fois que vous avez déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant d'atteindre le "Passage du Traître", parlez à Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.
L'emplacement de Balbala est aléatoire en raison de la génération procédurale de PoE2, mais elle se trouve généralement vers la fin du Passage du Traître. Localisez l'ancienne porte scellée menant à la prison de Balbala. Désactivez trois sceaux pour déclencher le combat contre le boss.
Vaincre Balbala le traître
Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid pour des résultats optimaux.
Voici un aperçu des attaques et des contre-stratégies de Balbala :
- Slash Attack : Une attaque de base ; facilement bloqué ou esquivé. Enregistrez votre bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger Brûlure ou Poison.
- Attaque de lancer : Version à distance de l'attaque tranchante ; esquiver ou bloquer. Chaque poignard provoque une accumulation de poison.
- Whirling Dash Attack : Une fente rapide avec une AoE explosive. Ne peut pas être bloqué, mais est esquivable. Le signal vocal "Face Me!" ou "Na'kai!" précède cette attaque.
- Attaque de téléportation au poignard : Balbala se téléporte et lance des poignards créant une AoE. Esquivez pour éviter les dégâts. Indice vocal : "Atul !"
- Invoquer un clone d'ombre : Balbala lance un Barya (pièce de monnaie), créant une AoE jaune. Enjambez-le pour empêcher l’invocation de clones. Marcher dessus déclenche une téléportation et une attaque de claquement.
- Téléportation Slam : Après le cercle d'invocation, Balbala se téléporte en criant « Dîme ! », créant une AoE enflammée. Esquiver !
- Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît (indices vocaux : "Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !"), invoquant une brume empoisonnée. Localisez-la rapidement et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle criera alors « Sables de colère ! » ou "Darakatha!", effectuant un slam AoE.
- Pluie de lames explosives : Lance des dagues explosives selon un motif conique dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Esquivez en conséquence.
- Tempête de lames : Si le clone de l'ombre n'est pas rapidement éliminé, Balbala invoque une tempête de lames destructrice. Donnez la priorité à l’élimination des clones.
Vaincre Balbala rapporte le Barya de Balbala, que vous devez donner à Zarka. Elle vous révélera ensuite le lieu des épreuves des Sekhemas.
Terminer les épreuves des Sekhemas
Depuis la caravane Ardura, accédez au nœud Trials of the Sekhemas. Au départ, vous devrez commander le mouvement de la caravane.
À l'autel, Balbala expliquera les mécanismes du procès. Le donjon généré de manière procédurale propose divers défis : des défis chronométrés, des pièges et des ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour recevoir une aubaine.
Les épreuves introduisent « l'honneur » et « l'eau sacrée » :
- Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, utilisée pour les avantages, les clés et la récupération d'honneur.
- Recevoir des dégâts réduit l'honneur.
- Atteindre 0 Honneur entraîne un échec.
- L'honneur restant est échangé contre de l'eau sacrée une fois terminé.
- Sacred Water achète des clés pour les coffres.
La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.
Chaque section d'essai offre des avantages et des malédictions. Les types d'essai incluent :
- Épreuve du calice : Battez deux boss.
- Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
- Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
- Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à la fin du temps imparti.
- Epreuve rituelle : Trouvez et tuez les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
- Essai de boss : Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Naviguer avec succès dans les Épreuves nécessite d'équilibrer les avantages et les malédictions pour préserver l'honneur. Rattlecage, le Earthbreaker, est particulièrement difficile. Une résistance élevée au feu est recommandée.
Finalisation de l'ascension vers le pouvoir
Après avoir vaincu Rattlecage, choisissez votre première Ascendance à l'autel. Ce choix est permanent.
Pour la difficulté Cruel, une solution de contournement existe en raison d'un bug :
- Parlez à Zarka.
- Vainquez Balbala en difficulté Cruel (assurez-vous que la pièce indique « Nombre d'épreuves 2 »).
- Retournez à l'acte 2 en difficulté normale et accédez aux épreuves en utilisant la pièce.
- Terminez deux épreuves en difficulté Cruel pour gagner 2 points d'ascendance supplémentaires.
Seules les premières courses en difficulté Normal et Cruel accordent des points d'ascendance. Vous devrez terminer l'épreuve du chaos dans l'acte 3 (normal et cruel) pour les 4 points restants. Atteindre 0 Honneur entraîne un échec, mais la première tentative ne consomme pas le Djinn Barya. Les tentatives ultérieures le font.