Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Pencarian Kuasa – Panduan Komprehensif
Sistem kelas rumit Path of Exile 2 sangat bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian yang mencabar ini, termasuk strategi untuk Percubaan Sekhemas.
Memulakan Pendakian ke Kuasa
Setelah anda membuka kunci Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang tersedia. Sebelum sampai ke "Laluan Pengkhianat", bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.
Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui berhampiran penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjara Balbala. Nyahaktifkan tiga meterai untuk mencetuskan pergaduhan bos.
Mengalahkan Balbala Pengkhianat
Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama Racun dan Pencucuhan. Manfaatkan kerentanan Cold Damagenya untuk hasil yang optimum.
Berikut ialah pecahan serangan dan strategi balas Balbala:
- Serangan Tebas: Serangan asas; mudah disekat atau dielak. Simpan Perisai Tenaga anda untuk serangan yang lebih berbahaya. Boleh menyebabkan Pembakaran atau Racun.
- Serangan Membaling: Versi julat serangan tebas; mengelak atau menghalang. Setiap keris menyebabkan pengumpulan Racun.
- Whirling Dash Attack: Lompatan pantas dengan AoE yang meletup. Tidak boleh disekat, tetapi boleh dielakkan. Petunjuk suara "Hadapilah Saya!" atau "Na'kai!" mendahului serangan ini.
- Serangan Belati Teleport: Balbala teleport dan melontar keris mencipta AoE. Mengelak untuk mengelakkan kerosakan. Petunjuk suara: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Balbala melontar Barya (syiling), mencipta AoE kuning. Langkah ke atasnya untuk mengelakkan panggilan klon. Melangkah di atasnya mencetuskan serangan teleport dan slam.
- Slam Teleport: Selepas bulatan pemanggilan, Balbala teleport, menjerit "Perpuluhan!", mencipta AoE yang berapi-api. Mengelak!
- Panggil Kabus Racun/Lenyap: Balbala lenyap (isyarat suara: "Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!"), memanggil kabus beracun. Cepat cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!", melakukan slam AoE.
- Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak kon lawan jam. Mengelak sewajarnya.
- Blade Storm: Jika Shadow Clone tidak segera dihapuskan, Balbala akan memanggil ribut bilah yang merosakkan. Utamakan penghapusan klon.
Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, yang mesti anda berikan kepada Zarka. Dia kemudiannya akan mendedahkan lokasi Percubaan Sekhemas.
Menyelesaikan Percubaan Sekhemas
Dari Karavan Ardura, navigasi ke Percubaan nod Sekhemas. Pada mulanya, anda perlu mengawal pergerakan karavan.
Di altar, Balbala akan menerangkan mekanisme perbicaraan. Penjara bawah tanah yang dijana mengikut prosedur menampilkan pelbagai cabaran: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan Relik untuk menerima anugerah.
Percubaan memperkenalkan "Kehormatan" dan "Air Suci":
- Membunuh musuh menjatuhkan Air Suci, digunakan untuk anugerah, kunci dan pemulihan Honor.
- Mengambil kerosakan mengurangkan Honor.
- Mencapai 0 Kepujian mengakibatkan kegagalan.
- Kehormatan yang tinggal ditukar dengan Air Suci selepas selesai.
- Sacred Water membeli kunci untuk peti.
Longkang Perisai Tenaga tidak menjejaskan Honor. Binaan Energy Shield adalah berfaedah.
Setiap bahagian Percubaan menawarkan rahmat dan kutukan. Jenis percubaan termasuk:
- Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
- Percubaan Melarikan Diri (bermasa): Redakan Kristal Kematian sebelum masa tamat.
- Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
- Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
- Percubaan Ritual: Cari dan bunuh Pemanggil dan binatang yang dipanggil mereka.
- Percubaan Bos: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Berjaya menavigasi Percubaan memerlukan pengimbangan nikmat dan kutukan untuk memelihara Kehormatan. Rattlecage, Earthbreaker, amat mencabar. Ketahanan Api Tinggi disyorkan.
Memuktamadkan Pendakian ke Kuasa
Selepas mengalahkan Rattlecage, pilih Ascendancy pertama anda di altar. Pilihan ini kekal.
Untuk kesukaran Kejam, penyelesaian wujud disebabkan pepijat:
- Bercakap dengan Zarka.
- Kalahkan Balbala dalam kesukaran Kejam (pastikan syiling menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
- Kembali ke Kesukaran Biasa Akta 2 dan akses Percubaan menggunakan syiling.
- Lengkapkan dua Percubaan dalam kesukaran Kejam untuk mendapatkan 2 Mata Kenaikan tambahan.
Hanya masalah Normal dan Kejam yang pertama dijalankan memberikan Mata Ascendancy. Anda perlu melengkapkan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 (Biasa dan Kejam) untuk baki 4 mata. Mencapai 0 Honor mengakibatkan kegagalan, tetapi percubaan pertama tidak memakan Djinn Barya. Percubaan seterusnya boleh dilakukan.