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Sony Patents New Tech: el controlador PS5 se transforma en armas, predice movimientos de jugadores

Autor : Anthony May 12,2025

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Sony continúa empujando los límites de los juegos con dos nuevas patentes que prometen mejorar la experiencia del juego. Estas innovaciones involucran una cámara con IA para predecir los movimientos de los jugadores y un accesorio de activación único para que el controlador Dualsense haga que los tiroteos sean más inmersivos. Sumérgete para descubrir cómo estos avances podrían revolucionar tu juego.

Dos nuevas patentes para Sony

Ai que predice su movimiento para reducir el retraso

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Las últimas patentes de Sony han captado la atención de la comunidad de juegos, presentando una cámara con IA y un accesorio de gatillo similar a una pistola para el controlador Dualsense. La primera patente, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta una cámara que monitorea al reproductor y su controlador. El metraje capturado se analiza mediante una AI sofisticada, específicamente un "modelo basado en el aprendizaje automático u otro sistema", para anticipar las presiones del botón siguiente del jugador. Alternativamente, el sistema puede interpretar "acciones de controlador incompletas" y predecir las intenciones del jugador.

Esta tecnología tiene como objetivo minimizar el retraso en los juegos en línea, mejorando la experiencia del juego al permitir que la IA y el sistema informático anticipen y procesen las entradas de manera más eficiente. Lag ha sido durante mucho tiempo un desafío en los juegos en línea, y el enfoque de Sony podría cambiar el juego.

Un desencadenante para el controlador Dualsense para tiradas de armas realistas

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

La segunda patente presenta un accesorio de activación diseñado para mejorar el realismo del juego de armas en el juego, particularmente en los tiradores en primera persona (FPS) y los juegos de rol de acción y aventura con armas de fuego. Al colocar el gatillo al controlador Dualsense, los jugadores pueden sostenerlo de lado, usando el brazo derecho como un stock de armas. El espacio entre los botones R1 y R2 funciona como la vista del arma, y ​​tirando del gatillo simula disparar un arma real. Este accesorio también es compatible con otros dispositivos, como los auriculares PSVR2, ampliando sus aplicaciones potenciales.

La extensa cartera de patentes de Sony, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas, muestra su compromiso con la innovación. Las patentes pasadas han incluido ajustes de dificultad adaptativa basados ​​en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido para almacenar y cargar auriculares, y controladores que cambian la temperatura de acuerdo con los eventos del juego. Si bien las patentes no garantizan el desarrollo de productos, la historia de Sony de convertir ideas innovadoras en realidad hace que los jugadores anticipan con entusiasmo lo que sigue.

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