ソニーは、ゲームエクスペリエンスを向上させることを約束する2つの新しい特許でゲームの境界を押し広げ続けています。これらのイノベーションには、AIを搭載したカメラがプレイヤーの動きを予測し、デュアルセンスコントローラーが銃撃戦をより没頭させるためのユニークなトリガーアタッチメントを予測します。これらの進歩がゲームプレイにどのように革命をもたらすことができるかを発見するために飛び込みます。
ソニーの2つの新しい特許
遅延を減らすための動きを予測するAI
ソニーの最新の特許は、ゲームコミュニティの注目を集め、AIを搭載したカメラとデュアルセンスコントローラーの銃のようなトリガーアタッチメントを導入しました。 「Timed Input/Action Release」というタイトルの最初の特許は、プレーヤーとそのコントローラーを監視するカメラを備えています。キャプチャされた映像は、洗練されたAI、特に「機械学習ベースのモデルまたはその他のシステム」によって分析され、プレーヤーの次のボタンが押されます。あるいは、システムは「不完全なコントローラーアクション」を解釈し、プレーヤーの意図を予測することができます。
このテクノロジーは、オンラインゲームでの遅れを最小限に抑え、AIとコンピューターシステムが入力をより効率的に予測および処理できるようにすることでゲームエクスペリエンスを向上させることを目的としています。ラグは長い間オンラインゲームで挑戦であり、ソニーのアプローチはゲームチェンジャーかもしれません。
現実的な銃撃戦のためのデュアルセンスコントローラーのトリガー
2番目の特許は、特に銃器を搭載した一人称シューティングゲーム(FPS)とアクションアドベンチャーRPGにおいて、ゲーム内のガンプレイのリアリズムを強化するために設計されたトリガーアタッチメントを導入します。トリガーをデュアルセンスコントローラーに取り付けることにより、プレーヤーは右腕を銃のストックとして使用して横に保持できます。 R1とR2ボタンの間のスペースは、銃の視界として機能し、トリガーを引くと、実際の武器を発射することがシミュレートされます。このアクセサリは、PSVR2ヘッドセットなどの他のデバイスとも互換性があり、潜在的なアプリケーションを拡大します。
Sonyの大規模な特許ポートフォリオは、95,533の特許の78%がまだ活動しており、イノベーションへのコミットメントを示しています。過去の特許には、プレーヤースキル、イヤフォンの保存と充電用のデュアルセンスバリアント、およびゲーム内イベントに応じて温度を変更するコントローラーに基づく適応難易度調整が含まれています。特許は製品開発を保証するものではありませんが、革新的なアイデアを現実に変えるソニーの歴史は、ゲーマーが次のことを熱心に期待しています。