সনি দুটি নতুন পেটেন্টের সাথে গেমিংয়ের সীমানা ঠেকাতে থাকে যা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর প্রতিশ্রুতি দেয়। এই উদ্ভাবনগুলিতে প্লেয়ার আন্দোলনের পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য একটি এআই-চালিত ক্যামেরা এবং ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য বন্দুকযুদ্ধগুলি আরও নিমজ্জনিত করার জন্য একটি অনন্য ট্রিগার সংযুক্তি জড়িত। এই অগ্রগতিগুলি কীভাবে আপনার গেমপ্লে বিপ্লব করতে পারে তা আবিষ্কার করতে ডুব দিন।
সোনির জন্য দুটি নতুন পেটেন্ট
এআই যা ল্যাগ হ্রাস করার জন্য আপনার আন্দোলনের পূর্বাভাস দেয়
সোনির সর্বশেষ পেটেন্টগুলি গেমিং সম্প্রদায়ের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, একটি এআই-চালিত ক্যামেরা এবং ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি বন্দুকের মতো ট্রিগার সংযুক্তি প্রবর্তন করেছে। "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে প্রথম পেটেন্টটিতে এমন একটি ক্যামেরা রয়েছে যা প্লেয়ার এবং তাদের নিয়ামককে পর্যবেক্ষণ করে। ক্যাপচার করা ফুটেজটি একটি পরিশীলিত এআই দ্বারা বিশ্লেষণ করা হয়, বিশেষত একটি "মেশিন লার্নিং-ভিত্তিক মডেল বা অন্যান্য সিস্টেম", যা প্লেয়ারের পরবর্তী বোতাম প্রেসগুলি অনুমান করার জন্য। বিকল্পভাবে, সিস্টেমটি "অসম্পূর্ণ নিয়ামক ক্রিয়া" ব্যাখ্যা করতে পারে এবং প্লেয়ারের উদ্দেশ্যগুলির পূর্বাভাস দিতে পারে।
এই প্রযুক্তির লক্ষ্য অনলাইন গেমগুলিতে ল্যাগ হ্রাস করা, এআই এবং কম্পিউটার সিস্টেমকে আরও দক্ষতার সাথে ইনপুটগুলির প্রত্যাশা এবং প্রক্রিয়া করার অনুমতি দিয়ে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানো। ল্যাগ দীর্ঘদিন ধরে অনলাইন গেমিংয়ে একটি চ্যালেঞ্জ ছিল এবং সোনির দৃষ্টিভঙ্গি গেম-চেঞ্জার হতে পারে।
বাস্তবসম্মত বন্দুকযুদ্ধের জন্য ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার
দ্বিতীয় পেটেন্টটি ইন-গেমের গানপ্লেটির বাস্তবতা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা একটি ট্রিগার সংযুক্তি প্রবর্তন করে, বিশেষত প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার (এফপিএস) এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার আরপিজিগুলিতে আগ্নেয়াস্ত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত। ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের সাথে ট্রিগার সংযুক্ত করে, খেলোয়াড়রা বন্দুকের স্টক হিসাবে ডান বাহুটি ব্যবহার করে এটি পাশের দিকে ধরে রাখতে পারে। আর 1 এবং আর 2 বোতামগুলির মধ্যে স্থানটি বন্দুকের দর্শন হিসাবে কাজ করে এবং ট্রিগারটি টানতে একটি আসল অস্ত্র চালানো অনুকরণ করে। এই আনুষাঙ্গিক অন্যান্য ডিভাইসগুলির সাথেও সামঞ্জস্যপূর্ণ যেমন পিএসভিআর 2 হেডসেট, এর সম্ভাব্য অ্যাপ্লিকেশনগুলি আরও প্রশস্ত করে।
সোনির বিস্তৃত পেটেন্ট পোর্টফোলিও, এর 95,533 পেটেন্টগুলির 78% এখনও সক্রিয় রয়েছে, উদ্ভাবনের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে। অতীতের পেটেন্টগুলিতে প্লেয়ার দক্ষতার উপর ভিত্তি করে অভিযোজিত অসুবিধা সামঞ্জস্য, ইয়ারবডগুলি সংরক্ষণ এবং চার্জ করার জন্য একটি ডুয়ালসেন্স বৈকল্পিক এবং নিয়ন্ত্রণকারীরা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা গেমের ইভেন্টগুলি অনুসারে তাপমাত্রা পরিবর্তন করে। যদিও পেটেন্টগুলি পণ্য বিকাশের গ্যারান্টি দেয় না, সোনির উদ্ভাবনী ধারণাগুলিকে বাস্তবে রূপান্তরিত করার ইতিহাস গেমারদের পরবর্তী কী কী তা প্রত্যাশিত করে রাখে।