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Stalker 2: Heart of Chornobyl ofrece a los jugadores una narración cautivadora con cuatro terminaciones distintas, cada una con forma de opciones críticas hechas durante misiones específicas. Si bien el juego puede no tener una lista extensa de finales, el impacto de sus decisiones es profundo, agregando profundidad a la experiencia del juego.
Los jugadores encontrarán momentos fundamentales en tres misiones clave: materia sutil, enlaces peligrosos y el último deseo. Estas misiones ocurren hacia el final del juego, lo que permite a los jugadores alcanzar las leyendas de la zona y salvar su progreso manualmente. Este punto de guardado estratégico le permite explorar todos los finales posibles sin la necesidad de reproducir todo el juego.
Opciones que afectan el final de Stalker 2
Las tres misiones que determinan su final son materia sutil, enlaces peligrosos y el último deseo. Estas opciones son cruciales y ocurren al final del juego, por lo que los jugadores pueden progresar a las leyendas de la zona y hacer un ahorro manual antes de decidir su camino.
Ella nunca será libre
- Materia sutil: la vida es para los vivos
- Liaisons peligrosos: [Escape]
- El último deseo: [Fuego]
En este final, el objetivo de Stelok es proteger la zona. Para lograr esto, debes alinear con Strelok, lo que significa hacer enemigos de todas las demás facciones. Esto implica rechazar la cicatriz, huir de Korshunov y disparar a Kaymanov. Strelok, un personaje recurrente de la serie, ofrece una rica historia de fondo que vale la pena explorar.
Proyecto Y
- Materia sutil: la vida es para los vivos
- Liaisons peligrosos: [Escape]
- El último deseo: [bajar el arma]
Para el final del Proyecto Y, siga las mismas opciones que en "Ella nunca será libre", pero en lugar de dispararle a Kaymanov, baje su arma y su lado con él. Kaymanov, un científico, cree en dejar que la zona evolucione naturalmente sin interferencia de ninguna entidad controladora.
Hoy nunca termina
- Materia sutil: primavera eterna
- Liaisons peligrosos: [Escape]
- El último deseo:
La chispa de la facción, dirigida por cicatriz de Stalker Clear Sky, ofrece otro camino. Ayudar a Scar lo lleva a entrar en una cápsula que cree que lo transportará a la zona brillante. A diferencia de otros finales, el camino de chispa solo requiere opciones en dos de las tres misiones críticas.
Valiente mundo nuevo
- Materia sutil: la vida es para los vivos
- Lías peligrosos: no soy tu enemigo
- El último deseo: n/a
Alinearse con la facción de barrio y el coronel Krushunov conduce a una campaña para destruir la zona. Similar al final de la chispa, este camino también implica tomar decisiones en solo dos misiones.
