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Stalker 2: Heart of Chornobyl oferece aos jogadores uma narrativa cativante com quatro finais distintos, cada um moldado por escolhas críticas feitas durante missões específicas. Embora o jogo possa não ter uma extensa lista de finais, o impacto de suas decisões é profundo, acrescentando profundidade à experiência de jogabilidade.
Os jogadores encontrarão momentos fundamentais em três missões -chave: matéria sutil, ligações perigosas e o último desejo. Essas missões ocorrem no final do jogo, permitindo que os jogadores cheguem às lendas da zona e salvam seu progresso manualmente. Esse ponto de salvamento estratégico permite explorar todos os finais possíveis sem a necessidade de reproduzir o jogo inteiro.
Opções que afetam o final de Stalker 2
As três missões que determinam seu final são matéria sutil, ligações perigosas e o último desejo. Essas opções são cruciais e ocorrem no final do jogo, para que os jogadores possam progredir para as lendas da zona e fazer uma defesa manual antes de decidir seu caminho.
Ela nunca estará livre
- Matéria sutil: a vida é para os vivos
- Ligas perigosas: [Escape]
- O último desejo: [fogo]
Nesse final, o objetivo de Stelok é proteger a zona. Para conseguir isso, você deve se alinhar com Strelok, o que significa fazer inimigos de todas as outras facções. Isso envolve rejeitar a cicatriz, fugir de Korshunov e atirar em Kaymanov. Strelok, um personagem recorrente da série, oferece uma rica história de fundo que vale a pena explorar.
Projeto Y.
- Matéria sutil: a vida é para os vivos
- Ligas perigosas: [Escape]
- O último desejo: [abaixe a arma]
Para o final do projeto, siga as mesmas opções de "ela nunca estará livre", mas em vez de atirar em Kaymanov, abaixe sua arma e do lado dele. Kaymanov, um cientista, acredita em deixar a zona evoluir naturalmente sem interferência de qualquer entidade controladora.
Hoje nunca termina
- Matéria sutil: Primavera eterna
- Ligas perigosas: [Escape]
- O último desejo:
A faísca da facção, liderada por Scar de Stalker Clear Sky, oferece outro caminho. Ajudar Scar leva -o a entrar em uma vagem que ele acredita que o transportará para a zona brilhante. Ao contrário de outros finais, o caminho da faísca requer apenas opções em duas das três missões críticas.
Brave Novo Mundo
- Matéria sutil: a vida é para os vivos
- Ligas perigosas: eu não sou seu inimigo
- O último desejo: n/a
Alinhando -se com a facção da ala e o coronel Krushunov leva a uma campanha para destruir a zona. Semelhante ao final do Spark, esse caminho também envolve fazer escolhas em apenas duas missões.
