Tras el bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady Studios ha anunciado más despidos. Las decepcionantes ventas del juego resultaron inicialmente en una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Esta última ronda de recortes de empleo afecta al personal de programación y arte y ocurre justo antes de la actualización final del juego.
Rocksteady, conocido por la serie Batman: Arkham, afrontó un desafiante 2024. Suicide Squad: Kill the Justice League, un Batman: Arkham spin- apagado, recibió críticas mixtas y su DLC posterior al lanzamiento alimentó aún más la controversia. Posteriormente, Rocksteady dejó de agregar contenido después de una actualización final de enero.
El juego resultó ser un desafío financiero tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. informó en febrero que el juego no cumplió con las proyecciones de ventas. Los despidos de control de calidad de septiembre, que afectaron aproximadamente a la mitad del departamento (reduciéndolo de 33 a 15 empleados), fueron una consecuencia directa de este bajo rendimiento.
Eurogamer reveló recientemente despidos adicionales a finales de 2024, lo que afectará al personal de control de calidad, programadores y artistas restantes. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, citando preocupaciones sobre las perspectivas laborales futuras. Warner Bros. guarda silencio sobre estos recientes despidos, reflejando su respuesta a los recortes de septiembre.
Impacto adicional en la industria
Rocksteady no es el único que experimenta contratiempos relacionados con Suicide Squad: Kill the Justice League. WB Games Montreal, responsable de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también anunció despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó la post-producción de Suicide Squad. lanzar DLC.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien está prevista una actualización final para finales de este mes, los planes futuros de Rocksteady siguen sin estar claros. El bajo rendimiento del juego ensombrece el impresionante historial de Rocksteady en juegos de DC aclamados por la crítica, destacando el impacto significativo del fracaso del título de servicio en vivo.