ニュース 『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告

『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告

著者 : Madison Jan 27,2025

『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告

Suicide Squad:Kill the Justice League のパフォーマンスに続いて、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを発表しました。 ゲームの残念な売上は、当初、9月にQAチームが50%削減されました。 この最新のジョブカットは、ゲームの最終更新の直前に発生するプログラミングとアートスタッフに影響を与えます。

ロックステディ、

batman:arkhamシリーズで有名で、2024年に挑戦的な2024年に直面しました。オフに、混合レビューを受け取り、その発売後のDLCはさらに論争を促進しました。 その後、RockSteadyは最終1月の更新後にコンテンツの追加をやめました。 このゲームは、RockSteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって財政的に挑戦的であることが証明されました。 ワーナーブラザーズは、2月にゲームが販売予測に達していないと報告しました。 部門の約半分に影響を与える9月のQAレイオフ(33人から15人の従業員に減少)は、この不パフォーマンスの直接的な結果でした。 ユーロガマーは最近、2024年の終わりに追加のレイオフを明らかにし、残りのQAスタッフ、プログラマー、アーティストに影響を与えました。 数人の匿名の従業員は、将来の雇用の見通しに関する懸念を挙げて、解雇を確認しました。ワーナーブラザーズは、これらの最近のレイオフについて沈黙しており、9月のカットに対する反応を反映しています。 さらなる業界への影響

Rocksteadyは、Batman:Arkham Origins

and

Gotham Knights

を担当し、12月にレイオフを発表しました。 DLCを起動します。 12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半に最終的な更新が計画されていますが、RockSteadyの将来の計画は不明のままです。 このゲームのパフォーマンスは、RockSteadyの批評家に称賛されたDCゲームの印象的な実績に影を落とし、ライブサービスタイトルの失敗の重要な影響を強調しています。

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