Suite à la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a annoncé d'autres licenciements. Les ventes décevantes du jeu ont initialement entraîné une réduction de 50% de l'équipe QA en septembre. Cette dernière série de coupes d'emploi a un impact sur la programmation et le personnel d'art, survenant juste avant la mise à jour finale du jeu.
Rocksteady, réputé pour la série Batman: Arkham , a été confronté à une équipe de suicide en 2024. Off, a reçu des critiques mitigées et son DLC post-lancement a alimenté la controverse. Par la suite, Rocksteady a cessé d'ajouter du contenu après une dernière mise à jour de janvier. Le jeu s'est avéré financièrement difficile pour Rocksteady et sa société mère, WB Games. Warner Bros. a rapporté en février que le jeu n'avait pas réussi les projections de vente. Les licenciements de l'AQ de septembre, affectant environ la moitié du département (le réduisant de 33 à 15 employés), ont été une conséquence directe de cette sous-performance. Eurogamer a récemment révélé des licenciements supplémentaires à la fin de 2024, ce qui a un impact sur le personnel, les programmeurs et les artistes restants. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs licenciements, citant des inquiétudes concernant les perspectives futures de l'emploi. Warner Bros. reste silencieux sur ces licenciements récents, reflétant leur réponse aux coupes de septembre.
Impact supplémentaire de l'industrie
Rocksteady n'est pas le seul à vivre des revers liés à Suicide Squad: Kill the Justice League . WB Games Montréal, responsable de
Batman: Arkham Originset Gotham Knights , a également annoncé les licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'AQ qui a soutenu Suicide Squad Lance Dlc. Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke comme le quatrième personnage jouable. Bien qu'une mise à jour finale soit prévue pour plus tard ce mois-ci, les plans futurs de Rocksteady restent flous. Le sous-performance du jeu lance une ombre sur les antécédents impressionnants de Rocksteady de jeux DC acclamés par la critique, soulignant l'impact significatif de l'échec du titre en direct.