En la última actualización del desarrollador Rebel Wolves, el Vampiro RPG * La sangre de Dawnwalker * profundiza en la tradición de Swartrow, la capital del Valle de Sangor, que arroja luz sobre por qué la humanidad ha elegido establecerse en un lugar tan aislado.
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Al llegar a Swartrow, los jugadores son recibidos por las impresionantes vistas del majestuoso Catedral y el Castillo de Graifberg, encaramados sobre acantilados irregulares. Estas estructuras, aparentemente fuera de lugar en este rincón remoto del mundo, a kilómetros de cualquier otro asentamiento, plantean una pregunta convincente: ¿qué impulsa a las personas a vivir aquí?
La respuesta se encuentra en el encanto de la plata. Las montañas circundantes son ricas en venas de este precioso metal, su brillo frío que atrae a los colonos como las polillas a una llama. Las laderas rocosas están salpicadas de entradas de la mina, y la tintineta rítmica de los pickaxes resuena en el valle y la noche, evocando el sonido de un prisionero tocando las paredes celulares.
Graifberg Castle juega un papel fundamental en el juego, que se presenta en el primer minuto del avance oficial lanzado en enero de 2025. La última actualización de Rebel Wolves destaca la razón principal de la habitación humana en Swartrow: la lucrativa industria minera de plata. Además, el folklore dentro del juego sugiere que Silver ofrece protección contra los vampiros, lo que lo convierte en un recurso valioso y un arma potente en este mundo oscuro.
Si bien Rebel Wolves aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento estimada para *The Blood of Dawnwalker *, se anticipa que el juego se lanzará en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, prometiendo una experiencia inmersiva arraigada en la rica tradición de Swartrow y el poder de la plata.
