在開發商叛軍狼的最新更新中,吸血鬼RPG * Dawnwalker *的血液 *深入探究了Sangor Valley首都Swartrow的傳說,闡明了為什麼人類選擇在如此孤立的位置定居的原因。
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到達Swartrow後,雄偉的大教堂和Graifberg城堡的令人敬畏的景象吸引了球員,棲息在鋸齒狀的懸崖頂上。這些結構似乎在世界偏遠的角落不合適,距離其他任何定居點幾英里,都引起了一個令人信服的問題:是什麼促使人們居住在這裡?
答案在於白銀的魅力。周圍的山脈富含這種珍貴金屬的靜脈,其冷閃閃發光吸引了像飛蛾這樣的定居者。岩石的山坡上有礦山的入口,白天和黑夜都在山谷中迴盪著挑剔的節奏,喚起了囚犯在牢房牆壁上竊聽的聲音。
Graifberg Castle在遊戲中扮演著關鍵的角色,在2025年1月發行的官方預告片的第一分鐘內突出顯示。叛軍狼的最新更新突出了Swartrow人類居住的主要原因:利潤豐厚的銀礦業行業。此外,遊戲中的民間傳說表明,銀提供了防止吸血鬼的保護,使其既是這個黑暗世界中的寶貴資源,也是有效的武器。
儘管Rebel Wolves尚未宣布 * *DawnWalker *的鮮血 *的估計發布日期,但該遊戲預計將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上推出,並承諾將具有紮根於Swartrow和Silver Power of Silver的豐富知識的沉浸式體驗。
