Le test de réseau initial d'Elden Ring Nightreign, actuellement en cours, connaît des difficultés de serveur importantes, empêchant de nombreux joueurs de participer.
Le personnel IGN participant au test a signalé de graves problèmes de serveur, ce qui rend le jeu inaccessible pour la première heure. Les problèmes étaient si répandus que FromSoftware a présenté des excuses publiques, reconnaissant la congestion du serveur qui entrave le matchmaking. Alors que le développeur a encouragé les joueurs à réessayer plus tard, la fenêtre de test limitée exacerbe la frustration.
Le test du réseau Elden Ring Nightreign n'est disponible que pendant cinq fenêtres de trois heures entre le 14 et le 17 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Le calendrier est le suivant:
Elden Ring Nightreign Network Test Schedule:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Bandai Namco décrit le test comme une "vérification préliminaire" pour évaluer les fonctionnalités et les performances en ligne. Bien que les problèmes de serveur actuels soient préoccupants, il est préférable de les rencontrer maintenant plutôt qu'au mai.
Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome, présente des équipes à trois joueurs luttant contre de nouveaux ennemis à travers une carte dynamique, culminant dans une confrontation avec le Nightlord. Le jeu intègre un cycle de trois jours et de nuit ayant un impact sur le gameplay.
IGN a précédemment prévisualisé Elden Ring Nightreign, louant son gameplay à rythme rapide et orienté vers l'action, un écart par rapport à l'approche la plus prudente de l'anneau d'Elden d'origine. Pour plus de détails, voir l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign sera lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).
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