Der anfängliche Netzwerktest von Elden Ring Nightreichn, der derzeit im Gange ist, hat erhebliche Serverschwierigkeiten und verhindert, dass viele Spieler teilnehmen.
IGN -Mitarbeiter, die am Test teilnahmen, meldeten schwerwiegende Serverprobleme und machten das Spiel für die erste Stunde unzugänglich. Die Probleme waren so weit verbreitet, dass von SOFTWARE eine öffentliche Entschuldigung ausgab und die Stauung des Servers zur Behinderung der Matchmaking anerkannte. Während der Entwickler die Spieler dazu ermutigte, später erneut zu werden, verschärft das begrenzte Testfenster die Frustration.
Der Elden Ring Nightreichn-Netzwerktest ist zwischen dem 14. und dem 17. Februar auf PlayStation 5 und Xbox Series X | s nur während fünf, dreistündigen Fenstern verfügbar. Der Zeitplan ist wie folgt:
Elden Ring Nightreichn -Netzwerktestplan:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschreibt den Test als "vorläufige Überprüfung" zur Beurteilung der Online -Funktionalität und -leistung. Während die aktuellen Serverprobleme von Bedeutung sind, ist es vorzuziehen, sie jetzt zu begegnen, anstatt sie zu starten.
Elden Ring Nightriign, ein eigenständiger kooperativer Spin-off, verfügt über Drei-Spieler-Teams, die gegen neue Feinde auf einer dynamischen Karte kämpfen und in einer Konfrontation mit dem Nachtlord gipfeln. Das Spiel beinhaltet einen dreitägigen Zyklus, der sich auf das Gameplay auswirkt.
IGN war zuvor vorschauend Elden Ring Nightreichign und lobte sein schnelles, actionorientiertes Gameplay, eine Abweichung vom vorsichtigeren Ansatz des ursprünglichen Elden-Rings. Weitere Informationen finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreichn startet am 30. Mai 2025 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC (Steam).
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