Il test di rete iniziale di Elden Ring Nightreign, attualmente in corso, sta riscontrando difficoltà del server, impedendo a molti giocatori di partecipare.
Il personale IGN che ha partecipato al test ha riportato gravi problemi del server, rendendo il gioco inaccessibile per la prima ora. I problemi erano così diffusi che FromSoftware emetteva scuse pubbliche, riconoscendo la congestione del server che ostacolava il matchmaking. Mentre lo sviluppatore ha incoraggiato i giocatori a riprovare in seguito, la finestra di prova limitata aggrava la frustrazione.
Il test della rete di Elden Ring Nightreign è disponibile solo durante cinque, tre ore di finestre tra il 14 e il 17 febbraio su PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Il programma è il seguente:
Programma di test di rete Elden Ring Nightreign:
- 14 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9:00 ET
- 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00
- 15 febbraio: 11: 00-14: 00 PT / 14: 00-17: 00 ET
- 16 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9 ET
- 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00 ET
Bandai Namco descrive il test come una "verifica preliminare" per valutare la funzionalità e le prestazioni online. Sebbene i problemi attuali del server siano preoccupanti, è preferibile incontrarli ora piuttosto che al lancio di maggio.
Elden Ring Nightreign, uno spin-off cooperativo autonomo, presenta squadre a tre giocatori che combattono nuovi nemici su una mappa dinamica, culminando in uno scontro con il guardiano notturno. Il gioco incorpora un ciclo di tre giorni e notte che influisce sul gameplay.
IGN aveva precedentemente presentato in anteprima Elden Ring Nightreign, elogiando il suo gameplay frenetico e orientato all'azione, una partenza dall'approccio più cauto dell'anello originale di Elden. Per ulteriori dettagli, consultare l'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign lancia il 30 maggio 2025, al prezzo di $ 40 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
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