De eerste netwerktest van Elden Ring Nightreign, die momenteel aan de gang is, ondervindt belangrijke serverproblemen, waardoor veel spelers niet kunnen deelnemen.
IGN -personeel dat deelnam aan de test meldde ernstige serverproblemen, waardoor het spel niet toegankelijk was voor het eerste uur. De problemen waren zo wijdverbreid dat FromSoftware een openbare verontschuldiging uitvoerde en de servercongestie erkende die matchmaking belemmert. Terwijl de ontwikkelaar spelers aanmoedigde om later opnieuw te proberen, verergert het beperkte testvenster de frustratie.
De Elden Ring Nightreign Network Test is alleen beschikbaar tijdens vijf, drie uur durende vensters tussen 14 en 17 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X | S. Het schema is als volgt:
Elden Ring Nightreign Network Test Schema:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschrijft de test als een "voorlopige verificatie" om online functionaliteit en prestaties te beoordelen. Hoewel de huidige serverproblemen zorgvuldig zijn, heeft het de voorkeur om ze nu tegen te komen in plaats van bij de mei -lancering.
Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off, beschikt over teams met drie spelers die vechten tegen nieuwe vijanden over een dynamische kaart, met als hoogtepunt een confrontatie met de Nightlord. De game bevat een driedaagse en nachtcyclus die gameplay beïnvloedt.
IGN had eerder een voorvertoning van Elden Ring Nightreign en prees zijn snelle, actiegerichte gameplay, een afwijking van de meer voorzichtige benadering van de originele Elden-ring. Zie IGN's interview met gamedirecteur Junya Ishizaki voor meer informatie.
Elden Ring Nightreign lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC (Steam).
Antwoord.