O teste inicial de rede da Elden Ring Nightreign, atualmente em andamento, está enfrentando dificuldades significativas ao servidor, impedindo que muitos jogadores participassem.
A equipe da IGN participando do teste relatou problemas graves de servidor, tornando o jogo inacessível pela primeira hora. Os problemas foram tão difundidos que a Fromoftware emitiu um pedido de desculpas público, reconhecendo o congestionamento do servidor que dificulta a partida. Enquanto o desenvolvedor incentivou os jogadores a tentar novamente, a janela de teste limitada exacerba a frustração.
O teste de rede Elden Ring Nightreign está disponível apenas durante cinco janelas de três horas entre 14 e 17 de fevereiro no PlayStation 5 e Xbox Series X | s. A programação é a seguinte:
Elden Ring Nightreign Network Test Cronograma:
- 14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
- 15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
- 16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
Bandai Namco descreve o teste como uma "verificação preliminar" para avaliar a funcionalidade e o desempenho on -line. Embora os problemas atuais do servidor sejam preocupantes, é preferível encontrá -los agora, e não no lançamento de maio.
Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente, apresenta equipes de três jogadores que lutam contra novos inimigos em um mapa dinâmico, culminando em um confronto com o senhor da noite. O jogo incorpora um ciclo de três dias e noite, impactando a jogabilidade.
O IGN anteriormente visualizou Elden Ring Nightreign, elogiando sua jogabilidade de ritmo acelerado e orientado para a ação, um afastamento da abordagem mais cautelosa do anel Elden original. Para mais detalhes, consulte a entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign é lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
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