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Marvel Rivals saison 2 optimise la stabilité et dévoile de nouvelles fonctionnalités

Auteur : Isabella Jan 18,2026
Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

La saison 2 de Marvel Rivals déploiera une fonctionnalité expérimentale pour améliorer la stabilité du jeu et optimiser l'utilisation de la mémoire. Découvrez comment cette fonctionnalité fonctionne et explorez les événements et mises à jour à venir pour le jeu.

Fonctionnalités et événements de la saison 2 de Marvel Rivals

Mode de compilation des shaders pour Switch

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

NetEase s'apprête à lancer une fonctionnalité expérimentale pour améliorer la stabilité de Marvel Rivals et réduire les exigences en matière de mémoire. Le 30 avril, Marvel Rivals a partagé via X que le mode de compilation des shaders pour Switch fera ses débuts, visant à améliorer l'expérience de jeu pour les joueurs, en particulier ceux ayant moins de RAM ou rencontrant des problèmes de FPS.

Un article de blog détaillé sur le site web de Marvel Rivals a décrit ce que les joueurs peuvent attendre de cette fonctionnalité. L'article a souligné les préoccupations des joueurs concernant les saccades de performance et les plantages causés par une utilisation élevée de la mémoire pendant le jeu.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Le blog a déclaré : "Pour résoudre la surcharge mémoire, la saison 2 introduit le mode de compilation des shaders pour Switch, disponible via le lanceur PC." Cette fonctionnalité est idéale pour les systèmes ayant 16 Go de RAM ou moins.

Avec cette fonctionnalité activée, le jeu offrira ces améliorations :

 ● La compilation des shaders se produira uniquement lors du premier lancement du jeu après une mise à jour de version ou de pilote graphique.
 ● L'utilisation de la mémoire est considérablement réduite, minimisant les baisses sévères de FPS, les gels visuels et les plantages dus aux pénuries de mémoire.

Les développeurs ont noté des problèmes potentiels, tels qu'un rendu anormal bref des matériaux au début des matchs, qui devrait se normaliser rapidement. De légères saccades peuvent survenir mais se résolvent généralement pendant le jeu.

Twitch Drops pour la saison 2 de Marvel Rivals

Marvel Rivals débute sa saison 2 avec une campagne Twitch Drops qui se déroulera du 11 avril à 12h00 UTC au 30 avril à 23h59 UTC. Les joueurs peuvent obtenir des récompenses en liant leurs comptes Marvel Rivals et Twitch et en regardant des streams avec les Drops activés.

Les récompenses sont liées au temps de visionnage et comprennent les éléments suivants :

La saison 2 de Marvel Rivals arrive bientôt

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

La dernière vision des développeurs de Marvel Rivals a dévoilé en avant-première le Bal de l'Enfer de la saison 2, annonçant des saisons plus courtes et un nouveau héros chaque mois.

Dans quelques heures, Marvel Rivals subira une maintenance pour la saison 2, commençant le 11 avril à 9h00 UTC et durant environ 2 à 3 heures.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

La mise à jour introduit Emma Frost comme nouveau personnage jouable, avec les skins X-Revolution et Saphir Bleu, une nouvelle carte de Domination — Bal de l'Enfer : Krakoa — et un passe de combat avec 10 nouveaux ensembles de costumes héroïques.

Marvel Rivals est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières mises à jour, consultez notre article ci-dessous !

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