Le jeu de combat de la plate-forme Warner Bros., Multiversus , devrait fermer la fin de la saison 5 en mai, mais une récente mise à jour a transformé son gameplay, déclenchant un mouvement #SaveMultiversus sur les réseaux sociaux. La communauté a adopté avec impatience la cinquième et dernière saison, qui a été lancée le 4 février à 9h PT, après l'annonce par le joueur des premiers matchs de la fermeture du jeu. La mise à jour a introduit Lola Bunny de DC et Looney Toons en tant que derniers personnages jouables, mais ce sont les changements importants de la vitesse de combat qui a vraiment attiré l'attention des joueurs. Ces ajustements, demandés par la communauté, ont revitalisé le jeu, ce qui le rend plus rapide et plus engageant que jamais.
L'excitation a commencé lorsque le joueur a publié pour la première fois une vidéo de combat de la saison 5 sur X / Twitter, présentant l'augmentation de la vitesse de combat. Les joueurs ont remarqué que les personnages pouvaient désormais chaîner des combos et se déplacer à travers l'écran à un rythme beaucoup plus rapide, un contraste frappant avec le gameplay "flottant" critiqué expérimenté lors du test bêta de Multiversus en 2022 et même la relance du jeu en mai de l'année précédente. Les notes de mise à jour pour la mise à jour de la saison 5 ont détaillé que l'augmentation de la vitesse était due à une réduction de la pointe de la plupart des attaques, permettant une exécution combo plus rapide. Des personnages spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam et d'autres ont reçu des ajustements de vitesse supplémentaires, améliorant leurs capacités de chute rapide lors des attaques aériennes. Les ajustements de Garnet ont équilibré son potentiel de bague, faisant d'elle un personnage plus nuancé.
Malgré la réception positive de ces changements, la fermeture imminente du 30 mai jette une ombre sur l'avenir du jeu. Les jeux Warner Bros. prévoit de supprimer Multiversus des vitrines numériques et de désactiver le jeu en ligne, ne laissant que des modes hors ligne disponibles. Cela a laissé les fans se sentant à la fois choqués et impuissants, car le jeu atteint enfin la qualité qu'ils espéraient. Les médias sociaux et les forums sont remplis de réactions, avec x utilisateur @pjiggles_ décrivant Multiversus comme "le mauvais jeu le plus intéressant" en raison de son parcours tumultueux. Le joueur professionnel Jason Zimmerman (Mew2king) a remis en question le moment de l'augmentation de la vitesse, tandis qu'un utilisateur de Reddit a déploré que si le jeu avait commencé avec ces changements, cela aurait pu être un succès majeur.
Le sentiment de la communauté est un mélange de célébration et de deuil. L'utilisateur de Reddit Desperate_Method4032 a loué la mise à jour de la saison 5 pour répondre à toutes leurs préoccupations, des animations de bouclier améliorées au vernis global. Malgré la fermeture imminente, ils ont exprimé l'espoir que Warner Bros pourrait reconsidérer, citant le nouveau potentiel du jeu. Cependant, Player First et Warner Bros. restent ferme sur leur décision, le directeur du jeu Tony Huynh partageant des pensées de clôture et les préoccupations des joueurs. Les transactions en argent réel ont été handicapées le 31 janvier, et le pass de bataille Premium de la saison 5 a été libéré pour tous les joueurs en tant que geste final.
Alors que Multiversus approche de ses derniers jours, qui devrait se mettre hors ligne en permanence à 9 h le 30 mai, la communauté continue de s'engager avec le jeu, créant et partageant des mèmes pour faire face à la réalité douce-amère. La communauté du jeu de combat trouve le réconfort dans le fait que Multiversus a finalement répondu à ses attentes, ne serait-ce que pour une courte période avant sa fin.
