ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近の更新によりゲームプレイが変わり、ソーシャルメディア全体で#SaveMultiversusの動きが促進されました。コミュニティは、2月4日午前9時に開始された5回目と最終シーズンを熱心に受け入れました。このアップデートでは、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しましたが、プレーヤーの注目を本当に捉えたのは戦闘速度の大きな変化でした。コミュニティから長い間リクエストされているこれらの調整は、ゲームを活性化し、かつてないほど高速かつ魅力的にしています。
興奮は、プレイヤーがシーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterで最初にリリースし、戦闘速度の向上を紹介したときに始まりました。プレイヤーは、キャラクターがコンボをチェーンして画面をはるかに速いペースで移動できることに気づきました。これは、 2022年の多重スベータテスト中に経験した批判された「フロート」ゲームプレイと、前年の5月のゲームのリニューアルとはまったく対照的です。シーズン5アップデートのパッチノートは、速度の上昇がほとんどの攻撃でヒットポーズの減少によるものであり、コンボの実行をより速くすることができることを詳述しています。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、追加の速度調整を受け、空中攻撃中に高速転倒能力を高めました。ガーネットの調整は彼女のリングアウトの可能性のバランスを取り、彼女をより微妙なキャラクターにしました。
これらの変更への積極的なレセプションにもかかわらず、5月30日の迫り来るシャットダウンは、ゲームの将来に影を落とします。 Warner Bros. Gamesは、Digital StoreFrontsからMultiversusを削除し、オンラインプレイを無効にして、オフラインモードのみが利用可能になることを計画しています。これは、ゲームが最終的に彼らが望んでいた品質に到達するので、ファンはショックを受けて無力であると感じました。ソーシャルメディアとフォーラムは反応で満たされており、Xユーザー@PJIGGLES_は、激動の旅のために「存在する最も興味深い悪いゲーム」と記述しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈しましたが、 Redditのユーザーは、ゲームがこれらの変更から始まった場合、大成功を収めた可能性があると嘆きました。
コミュニティの感情は、お祝いと喪の混合です。 RedditユーザーDesperate_Method4032は、シードアニメーションの改善から全体的なポリッシュまで、すべての懸念に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛しました。差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、彼らは、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性を引用して再考するかもしれないという希望を表明しました。ただし、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、ゲームディレクターのトニーヒューインが閉会の考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処することで、彼らの決定をしっかりとしています。 1月31日にリアルマネートランザクションは無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーにとって最終的なジェスチャーとして無料になりました。
5月30日の午前9時に永久にオフラインになるように設定されているMultiversusが最後の日に近づくと、コミュニティはゲームに関与し続け、ほろ苦い現実に対処するためにミームを作成して共有します。格闘ゲームのコミュニティは、たとえその終わりの前に短い時間だけであっても、多重群が最終的に彼らの期待を満たしたという事実に慰めを見つけます。
