O jogo de luta da plataforma da Warner Bros., Multiversus , deve encerrar no final da quinta temporada de maio, mas uma atualização recente transformou sua jogabilidade, provocando um movimento #SaveMultiversus nas mídias sociais. A comunidade abraçou ansiosamente a quinta e última temporada, lançada em 4 de fevereiro às 9h PT, após o anúncio dos primeiros jogos do jogador do fechamento do jogo. A atualização introduziu o Bunny Lola de Aquaman e Looney Toons da DC como os últimos personagens jogáveis, mas foram as mudanças significativas para combater a velocidade que realmente capturou a atenção dos jogadores. Esses ajustes, solicitados há muito tempo pela comunidade, revitalizaram o jogo, tornando -o mais rápido e mais envolvente do que nunca.
A emoção começou quando o jogador lançou um vídeo de pré -visualização de alterações da 5ª temporada no X/Twitter, mostrando o aumento da velocidade de combate. Os jogadores notaram que os personagens agora podiam encadear combos e se mover pela tela em um ritmo muito mais rápido, um forte contraste com a jogabilidade "flutuante" criticada experimentada durante o teste beta Multiversus em 2022 e até o relançamento do jogo em maio do ano anterior. O patch notas para a atualização da 5ª temporada detalhou que o aumento da velocidade ocorreu devido a uma redução na hitpausa na maioria dos ataques, permitindo uma execução mais rápida da combinação. Personagens específicos como Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam e outros receberam ajustes adicionais de velocidade, aumentando suas capacidades rápidas de queda durante ataques aéreos. Os ajustes de Garnet equilibraram seu potencial de toque, tornando -o um personagem mais sutil.
Apesar da recepção positiva a essas mudanças, o desligamento iminente em 30 de maio lança uma sombra sobre o futuro do jogo. A Warner Bros. Games planeja remover o Multiversus das fachadas de lojas digitais e desativar o jogo online, deixando apenas os modos offline disponíveis. Isso deixou os fãs se sentirem chocados e impotentes, quando o jogo finalmente atinge a qualidade que eles esperavam. As mídias sociais e os fóruns estão cheios de reações, com o usuário do X @pjiggles_ descrevendo o MultIVERSUS como "o jogo ruim mais interessante da existência" devido à sua jornada tumultuada. O jogador profissional Jason Zimmerman (Mew2King) questionou o momento do aumento da velocidade, enquanto um usuário do Reddit lamentou que, se o jogo tivesse começado com essas mudanças, poderia ter sido um grande sucesso.
O sentimento da comunidade é uma mistura de celebração e luto. O usuário do Reddit desesperador_method4032 elogiou a atualização da 5ª temporada por abordar todas as suas preocupações, desde as melhores animações do escudo até o polimento geral. Apesar do desligamento iminente, eles expressaram esperança de que a Warner Bros. pudesse reconsiderar, citando o novo potencial do jogo. No entanto, o jogador First e a Warner Bros. permanecem firmes em sua decisão, com o diretor de jogos Tony Huynh compartilhando pensamentos finais e abordando as preocupações dos jogadores. As transações com dinheiro real foram desativadas em 31 de janeiro, e o passe premium da 5ª temporada foi liberado para todos os jogadores como um gesto final.
À medida que a Multiversus se aproxima de seus dias finais, definida para ficar offline permanentemente às 9h PT em 30 de maio, a comunidade continua a se envolver com o jogo, criando e compartilhando memes para lidar com a realidade agridoce. A comunidade de jogos de luta encontra consolo no fato de que Multiversus finalmente atendeu às suas expectativas, mesmo que apenas por um curto período de tempo antes de seu fim.
