Dans Roblox * Pression *, la maîtrise de l'art de la survie contre chaque monstre est la clé pour naviguer dans toutes les pièces avec succès. Bien que certains monstres puissent être gérés avec des stratégies similaires, d'autres nécessitent des tactiques spécifiques. Voici un guide détaillé sur ** Tous les monstres dans la * pression * et comment leur survivre ** pour vous assurer de nettoyer parfaitement chaque course.
Comment survivre à tous les monstres en pression
Ci-dessous, vous trouverez des stratégies complètes pour ** battre tous les monstres dans * pression ***. Ces créatures peuvent apparaître comme des rencontres aléatoires, comme des monstres de nœuds sur des chemins spécifiques, ou dans des zones désignées comme le divin dans les jardins d'oxygène. Je vous guiderai à travers les méthodes précises pour s'attaquer à chacun ou aux indices à surveiller afin que vous puissiez vous cacher à temps. Soyez prudent de ** Cleithrophobia **, qui peut vous empêcher de vous cacher si vous restez caché trop longtemps, alors ne vous cachez pas prématurément. Au lieu de cela, restez vigilant pour les signes de chaque monstre comme indiqué ci-dessous.
Chaos
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Lorsque vous remarquez les lumières qui se déclenchent, cela peut signaler l'arrivée du pandémonium. Au lieu de se précipiter dans un casier, ce qui pourrait déclencher la cléithrophobie, se tenir à côté d'un et attendre le rugissement distinctif du monstre. Pandemonium tuera instantanément n'importe quel joueur dans sa vue qui n'est pas caché en toute sécurité. S'il s'approche de votre casier, vous serez plongé dans un mini-jeu où vous devez garder votre curseur centré sur une cible en mouvement pendant que le monstre essaie de pénétrer. Survivre à ce défi, et vous surmonterez le pandémonium.
Bonnes personnes
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De bonnes personnes se cachent derrière de fausses portes dans des pièces avec des impasses. La saisie d'une fausse porte mène à une attaque instantanée. Pour éviter ce sort, gardez à l'esprit ces conseils:
- Fausses de portes : approchez de près les portes sans les ouvrir. Écoutez la respiration, les grognements, les étincelles ou les lignes de scan sur le signe NAVI-PATH, indiquant la présence des bonnes personnes.
- Rooms sombres : Dans les paramètres plus sombres, l'écran NAVI-PATH pour les fausses portes restera illuminé, contrairement aux écrans sombres des portes réelles.
- Message du QG : Si le siège social suggère un chemin sans spécifier le mauvais, soyez en alerte élevée pour les fausses portes.
Eyefestation
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Ce monstre en forme de requin apparaît près des fenêtres surplombant l'océan. Évitez le contact visuel, car il drainera votre HP. Pour déshabiller l'eyefestation, laissez simplement la pièce sans regarder à l'extérieur.
Piles
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Les cheveux sont gérables; Éteignez simplement votre lumière lorsque vous les repérez et gardez une distance de sécurité. Ils apparaissent dans des pièces sombres ou celles qui ont assombri par d'autres monstres. Éteignez votre lumière et naviguez autour d'eux pour rester en sécurité.
VOID MASS
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Ces slimes peuvent se cacher dans des casiers, vous piéger et vous endommager si vous entrez un. Inspectez les casiers pour Purple Slime avant de se cacher. Si vous êtes capturé, vous subirai des dégâts continus jusqu'à ce qu'il soit libéré par un coéquipier ou que vous périrez.
Habitant du mur
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Les habitants de mur émergent des murs pour poursuivre et tuer des joueurs. Écoutez leurs pas distincts et hors synchronisation. Retournez-vous pour les faire reculer. Si l'on attaque un coéquipier, vous pouvez intervenir et l'attaquer. Les appâter pour qu'un autre joueur tue est une stratégie efficace. De plus, si un nœud itinérant comme le pêcheur rencontre un habitant mural, il le tuera, laissant derrière lui un morceau de viande pour la régénération de la santé. Notez que les habitants muraux tués par les joueurs laissent tomber la viande défectueuse qui ne guérit pas.
Rédempteur et cintre
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Ramasser le revolver Redeemer déclenche un mini-jeu avec le monstre de cintre. Écrasez le bouton E (interagir) pour résister à son influence. Réussi, et vous tirerez sur le cintre pour survivre; Échec, et vous vous tirerez vous tirer dessus ou subirz 20 dégâts par coup de couteau du cintre.
Bougies et bougies
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Les bougies peuvent être stupéfaits par la lumière, mais deviendront enragés et vous poursuivront s'ils sont exposés pendant plus de trois secondes. Ils infligent de faibles dégâts, il est donc plus sûr de les flasher brièvement pour ralentir leur avance. Les bougies, une variante plus difficile, ne sont ralenties que par la lumière, non étouffées. Ils résistent à des lumières d'urgence et à la future après cinq secondes d'exposition.
Le pêcheur
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Le pêcheur et ses variantes sont communs dans la pression *. Les lumières vacillantes signalent son arrivée, vous incitant à vous cacher dans un casier ou à vous plonger dans l'eau. Il n'apparaît que dans des pièces avec des casiers et ne fera pas l'instater n'importe quel joueur dans sa ligne de vue s'il n'est pas caché.
Auriculaire
Semblable au pêcheur, Pinkie ne scintille pas les lumières mais fait un son hurlant à l'approche. Cachez rapidement dans un casier car elle n'apparaît que dans des pièces avec des cachettes.
Grenouille
Froger reflète le pêcheur avec des lumières vacillantes et un cris. Il hante des pièces comme le pêcheur et le pinkie mais rebondit le long du même chemin au lieu de méprisation, vous obligeant à vous cacher à nouveau.
Chaintes
ChainsMoker signale son arrivée avec des lumières vacillantes et le bruit des chaînes en cliquetis. Il émet de la fumée verte avant d'entrer dans une pièce, ce qui peut vous forcer à vous cacher. Cachez lorsque votre écran secoue pour éviter ce gaz, car ChainsMoker est l'un des monstres plus lents.
Blitz
Blitz, une variante rapide des monstres du nœud, signale son approche avec un cri et un rugissement fort avant d'entrer dans une pièce. Cachez rapidement en raison de sa vitesse.
Femelle
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Ce monstre apparaît dans la zone de dragage et attaque les joueurs de l'eau. Utilisez des surfaces sèches pour l'échapper, ce qui le fait déshabiller si tous les joueurs sont hors de l'eau. Si vous êtes capturé, engagez-vous dans un mini-jeu en écrasant les Q et E (ou les boutons mobiles) pour s'échapper, ce qui draine votre santé. Gagner le mini-jeu rejette le monstre, vous donnant le temps d'atteindre les terres sèches.
Le divin
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Le divin, trouvé dans les jardins d'oxygène, reste passif si vous évitez les parcelles de gazon. Marcher sur l'herbe les active, conduisant à une poursuite où ils infligent 75 dégâts s'ils se rattrapent. Ils peuvent se combiner avec d'autres monstres, alors évitez l'herbe et suivre d'autres tactiques de survie simultanément.
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