In Roblox *druk *is het beheersen van de kunst van het overleven tegen elk monster de sleutel tot het succesvol navigeren door alle kamers. Hoewel sommige monsters met vergelijkbare strategieën kunnen worden behandeld, vereisen andere specifieke tactieken. Hier is een gedetailleerde gids over ** Alle monsters in*druk*en hoe ze te overleven ** om ervoor te zorgen dat je elke run perfect opruimt.
Hoe alle monsters in druk te overleven
Hieronder vindt u uitgebreide strategieën voor ** alle monsters verslaan in*druk ***. Deze wezens kunnen verschijnen als willekeurige ontmoetingen, als knooppuntmonsters op specifieke paden, of in aangewezen gebieden zoals het goddelijke in zuurstoftuinen. Ik zal je door de precieze methoden leiden om elk of de aanwijzingen aan te pakken om op te letten, zodat je je op tijd kunt verbergen. Wees voorzichtig met ** Cleithrophobia **, die u uitwerven van schuilplaatsen als u te lang verborgen blijft, dus verstop niet voortijdig. Blijf in plaats daarvan alert op de tekenen van elk monster zoals hieronder beschreven.
Pandemonium
Afbeelding door de escapist
Wanneer u merkt dat de lichten flikkeren, kan dit de aankomst van pandemonium aangeven. In plaats van zich in een kast te haasten, die Cleithrophobia zou kunnen activeren, staat er naast een en wacht op het onderscheidende gebrul van het monster. Pandemonium zal onmiddellijk elke speler in het zicht doden die niet veilig wegstopt. Als het je kast nadert, word je in een mini-game ondergedompeld waar je je cursor op een bewegend doel moet houden terwijl het monster probeert in te breken. Overleef deze uitdaging en je zult Pandemonium overleven.
Goede mensen
Afbeelding door de escapist
Goede mensen liggen op de loer achter nepdeuren in kamers met doodlopende weg. Het betreden van een nepdeur leidt tot een onmiddellijke aanval. Houd deze tips in gedachten om dit lot te voorkomen:
- Valse deuraanwijzingen : benader deuren nauw mee zonder ze te openen. Luister naar ademhaling, gegrom, vonken of scanlines op het Navi-Path-bord, wat duidt op de aanwezigheid van goede mensen.
- Donkere kamers : in donkere instellingen blijft het Navi-Path-scherm voor nepdeuren verlicht, in tegenstelling tot de donkere schermen van echte deuren.
- HQ -bericht : Als het hoofdkantoor een pad suggereert zonder de verkeerde op te geven, wees dan op een hoog waarschuwing voor nepdeuren.
Oogdek
Afbeelding door de escapist
Dit haaienachtige monster verschijnt in de buurt van ramen met uitzicht op de oceaan. Vermijd oogcontact, omdat het uw HP leegloopt. Verlaat de kamer gewoon zonder naar buiten te kijken.
Schiet
Afbeelding door de escapist
Squiddles zijn beheersbaar; Schakel gewoon je licht uit als je ze ziet en houd een veilige afstand bij. Ze verschijnen in donkere kamers of die donker worden door andere monsters. Zet je licht uit en navigeer om hen heen om veilig te blijven.
Locker Void-Mass
Afbeelding door de escapist
Deze slijm kunnen op de loer liggen in kluisjes, die u vangen en beschadigen als u er een invoert. Inspecteer kluisjes op paars slijm voordat u zich verstopt. Als je betrapt bent, zul je continue schade aanrichten totdat je wordt bevrijd door een teamgenoot of je vergaat.
Muurbewoner
Afbeelding door de escapist
Wall bewoners komen uit muren om spelers te achtervolgen en te doden. Luister naar hun verschillende, niet-synchronisatie voetstappen. Draai je om om ze terug te trekken. Als iemand een teamgenoot aanvalt, kun je ingrijpen en aanvallen. Het is een effectieve strategie voor een andere speler om te doden. Bovendien, als een roaming -knooppunt zoals de visser een muurbewoner tegenkomt, zal het deze doden, waardoor een vleesdoek achterblijft voor de regeneratie van de gezondheid. Merk op dat door spelers gedragen muurbewoners defect vlees laten vallen dat niet geneest.
Verlosser en hanger
Afbeelding door de escapist
Het ophalen van de Redeemer Revolver veroorzaakt een mini-game met het hanger-monster. Mash de E (interact) knop om de invloed ervan te weerstaan. Slagen, en je schiet op de hanger om te overleven; Faal, en je schiet jezelf of lijdt 20 schade per steek door de hanger.
Candlebearers en kaarsen
Afbeelding door de escapist
Candlebearers kunnen door licht worden verbluft, maar zullen woedend worden en je achtervolgen als ze gedurende meer dan drie seconden worden blootgesteld. Ze richten lage schade aan, dus het is veiliger om ze kort te laten flitsen om hun opmars te vertragen. Kaarslebruden, een hardere variant, worden alleen vertraagd door licht, niet verbluft. Ze verzetten zich tegen noodlichten en woedend na vijf seconden blootstelling.
De visser
Afbeelding door de escapist
De visser en zijn varianten zijn gebruikelijk in *druk *. Flikkerende lichten geven de aankomst aan, waardoor je je in een kast moet verbergen of je hoofd in water onderdompelt. Het spawnt alleen in kamers met kluisjes en zal een speler in zijn gezichtsplay in zijn, zo niet verborgen.
Pink
Net als de visser flikkert Pinkie geen lichten, maar maakt een krijsend geluid als ze nadert. Verberg zich onmiddellijk in een kluisje terwijl ze alleen in kamers met schuilplaatsen spawnt.
Kikker
Froger weerspiegelt de visser met flikkerende lichten en een krijsende. Het achtervolgt kamers zoals visser en pink, maar keert terug langs hetzelfde pad in plaats van te wanhoven, waardoor je je opnieuw moet verbergen.
Chaspijker
Chainsmoker geeft zijn aankomst aan met flikkerende lichten en het geluid van rammelende ketens. Het straalt groene rook uit voordat het een kamer binnengaat, waardoor je zich verstopt. Verberg wanneer uw scherm schudt om dit gas te vermijden, omdat chainsmoker een van de langzamere monsters is.
Blitz
Blitz, een snelle variant van de knooppuntmonsters, duidt op zijn aanpak met krijsen en een luid gebrul voordat hij een kamer binnengaat. Verberg snel vanwege zijn snelheid.
Bottomfeeder
Afbeelding door de escapist
Dit monster verschijnt in het baggergebied en valt spelers in water aan. Gebruik droge oppervlakken om het te ontwijken, waardoor het wordt afgewezen als alle spelers uit het water zijn. Indien betrapt, doe je bezig met een mini-game door Q en E (of mobiele knoppen) te pureren om te ontsnappen, wat je gezondheid afbeelt. Het winnen van de mini-game schopt het monster weg en geeft je de tijd om droog land te bereiken.
Het goddelijke
Afbeelding door de escapist
Het goddelijke, gevonden in zuurstoftuinen, blijven passief als u grasplekken vermijdt. Stappen op gras activeert ze, wat leidt tot een achtervolging waar ze 75 schade aanrichten als ze inhalen. Ze kunnen combineren met andere monsters, dus vermijd gras en volg andere overlevingstactieken tegelijkertijd.
** Dat is het voor mijn uitgebreide gids voor alle monsters in*druk*Roblox en hoe ze te overleven. Vergeet niet om onze*druk*codes te bekijken voor gratis goodies. **