Malgré la réception décevante de l'adaptation télévisée de Halo, Microsoft n'est pas découragé dans sa poursuite de l'apport de ses franchises de jeux vidéo à l'écran. Cette détermination a été mise en évidence par le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, dans une récente interview avec Variety. Les commentaires de Spencer sont venus juste avant le lancement de "A Minecraft Movie", une adaptation cinématographique très attendue du jeu populaire appartenant à Microsoft, avec Jack Black. Le succès de ce film pourrait ouvrir la voie à des suites et à de nouvelles extensions dans le monde cinématographique.
L'entreprise de Microsoft dans les adaptations cinématographiques et télévisées n'est pas nouvelle. La société a connu un succès significatif avec la série "Fallout" sur Prime Video, qui est déjà prévu pour une deuxième saison. Cependant, la série "Halo", malgré son budget élevé et sa portée ambitieuse, a été annulée après deux saisons en raison d'une mauvaise réception. Spencer a reconnu ce revers, mais a souligné que Microsoft apprend et se développe à partir de ces expériences, gagnant plus de confiance dans l'adaptation de leurs jeux à différents médias.
"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer à Variety. Il a en outre expliqué que les expériences avec "Halo" et "Fallout" sont des éléments de construction pour de futurs projets. "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.
Le prochain jeu Xbox pour recevoir une adaptation reste un sujet de spéculation. En 2022, Netflix a annoncé des plans pour un film en direct et une série d'animation basée sur "Gears of War", bien que les mises à jour aient été rares, à part le intérêt exprimé de l'acteur Dave Bautista à représenter Marcus Fenix.
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Dans l'attente, il existe de nombreuses possibilités pour la prochaine adaptation de Microsoft. Compte tenu du succès de "Fallout", la vidéo privilégiée pourrait considérer une série "Scrolls Elder Scrolls" ou "Skyrim". Cependant, avec des projets fantastiques existants comme "The Rings of Power" et "The Wheel of Time", Amazon peut penser que leur ardoise fantastique est déjà pleine.
Le succès de Sony avec le film "Gran Turismo" suggère que Microsoft pourrait envisager un film "Forza Horizon". Posséder Activision Blizzard ouvre des opportunités pour un film "Call of Duty" ou une autre tentative d'adaptation "Warcraft". Le livre de Jason Schreier "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment" a révélé que Netflix avait développé une série pour "Warcraft", "Overwatch" et "Diablo", qui a échoué. Microsoft pourrait-il relancer ces projets?
Pour une approche plus familiale, l'acquisition de Microsoft de la franchise "Crash Bandicoot" pourrait conduire à un film ou une série télévisée d'animation, suivant le modèle réussi des films "Mario" et "Sonic". Le prochain redémarrage de "Fable" en 2026 pourrait également être mûr pour l'adaptation.
Enfin, il y a la possibilité que Microsoft donne "Halo" une autre chance, cette fois avec un film à gros budget.
Les concurrents de Microsoft, Sony et Nintendo, sont plus en détail dans leurs voyages d'adaptation. Sony a célébré les succès avec "Uncharted", "The Last of Us" et "Twisted Metal", et a annoncé des projets comme un film "Helldivers 2", un film "Horizon Zero Dawn" et une adaptation d'anime de "Ghost of Tsushima". L'émission de télévision "God of War" est déjà confirmée pendant deux saisons.
Nintendo, en revanche, possède le film «Le film Super Mario Bros.», avec une suite de développement et un film en direct de la légende de Zelda »à l'horizon.