尽管对Halo的电视改编令人失望,但Microsoft仍然不受欢迎,因为它追求将更多的视频游戏特许经营带到屏幕上。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在最近对《综艺》采访中强调了这一决定。 Spencer的评论就在《 Minecraft Movie》的推出之前,这是一部备受期待的电影改编,对杰克·布莱克(Jack Black)主演的流行的微软拥有的游戏。这部电影的成功可以为续集和进一步扩展到电影世界铺平道路。
微软对电影和电视改编的冒险并不是什么新鲜事。该公司在Prime Video上的“ Fallout”系列中取得了巨大的成功,该视频已经设定了第二个赛季。然而,“ Halo”系列虽然预算很高,而且雄心勃勃的范围,但由于接待不佳而在两个赛季后被取消。斯宾塞(Spencer)承认了这一挫折,但强调,微软正在从这些经验中学习和成长,对将游戏改编成不同媒体的信心更加自信。
斯宾塞告诉《综艺》:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他进一步解释说,“光晕”和“辐射”的经验是未来项目的基础。 “我们从做光环中学到了从做辐射中学到的东西。所以所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,'您将看到更多,因为我们正在获得信心,因为我们已经获得了信心,并且我们正在通过这件事学习。'”
接收改编的下一个Xbox游戏仍然是一个猜测的话题。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于“战争齿轮”的动画系列的计划,尽管更新了,除了演员Dave Bautista对描绘Marcus Fenix的兴趣表达了兴趣。
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展望未来,微软的下一个改编有许多可能性。鉴于“辐射”的成功,Prime视频可能会考虑“ Elder Scrolls”或“ Skyrim”系列。但是,随着现有的幻想项目,例如“力量之环”和“时间之轮”,亚马逊可能会觉得他们的幻想板岩已经满。
索尼在“ Gran Turismo”电影中的成功表明,微软可能会考虑一部“ Forza Horizon”电影。拥有Activision Blizzard为“使命召唤”电影或其他尝试“魔兽”改编的机会打开了机会。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴雪娱乐的兴起,秋天和未来》透露,Netflix一直在为“魔兽”,“守望先锋”和“暗黑破坏神”和《暗黑破坏神》开发系列。微软可以恢复这些项目吗?
对于更加家庭友好的方法,微软对“ Crash Bandicoot”系列的收购可能会导致动画电影或电视连续剧,遵循“ Mario”和“ Sonic”电影的成功模型。即将在2026年重新启动“寓言”也可能已经成熟。
最后,Microsoft可能会给“ Halo”另一个机会,这次是一部大型预算电影。
微软的竞争对手Sony和Nintendo在适应之旅中走得更远。索尼曾以“未知海域”,“我们的最后一个”和“扭曲的金属”庆祝成功,并宣布了像“ Helldivers 2”电影,“地平线零黎明电影”和“ Tsushima鬼魂”的动漫改编的项目。 “战神”电视节目已经确认了两个季节。
另一方面,任天堂拥有创纪录的《超级马里奥兄弟电影》,并带有续集的开发和真人电影《塞尔达传说》的电影《播放》。