Halo의 TV 적응에 대한 실망스러운 수신에도 불구하고 Microsoft는 더 많은 비디오 게임 프랜차이즈를 화면에 가져 오는 것을 추구하는 데 방해가되지 않습니다. 이 결정은 최근 Microsoft Gaming Chief Phil Spencer가 최근 Variety와의 인터뷰에서 강조했습니다. Spencer의 의견은 Jack Black이 주연을 맡은 인기있는 Microsoft 소유 게임의 영화 적응 인 "A Minecraft Movie"가 시작되기 직전에 나왔습니다. 이 영화의 성공은 속편과 영화 세계로의 더 많은 확장을위한 길을 열어 줄 수 있습니다.
Microsoft의 영화 및 텔레비전 적응에 대한 벤처는 새로운 것이 아닙니다. 이 회사는 프라임 비디오의 "Fallout"시리즈로 큰 성공을 거두었으며 이미 두 번째 시즌에 설정되었습니다. 그러나 "Halo"시리즈는 예산이 높고 야심 찬 범위에도 불구하고 수신 불량으로 인해 두 시즌 후에 취소되었습니다. Spencer는 이러한 좌절을 인정했지만 Microsoft는 이러한 경험을 배우고 성장하고 있으며 다른 미디어에 게임을 적용하는 데 더 많은 자신감을 얻고 있음을 강조했습니다.
스펜서는 버라이어티에“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고있다. 그는 또한 "Halo"및 "Fallout"에 대한 경험이 향후 프로젝트를위한 빌딩 블록이라고 설명했다. "우리는 Halo를 통해 배웠습니다. 우리는 낙진을하면서 배웠습니다. 그래서이 모든 것들이 스스로를 만들었습니다. 그리고 분명히 우리는 우리는 놓칠 것입니다. 그러나 우리는이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 내가 말할 것입니다. '당신은 더 많은 것을 볼 것입니다.
적응을받는 다음 Xbox 게임은 추측의 주제로 남아 있습니다. 2022 년 Netflix는 배우 Dave Bautista의 Marcus Fenix 묘사에 대한 관심을 제외하고는 업데이트가 거의 없지만 "Gears of War"를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했습니다.
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앞으로 Microsoft의 다음 적응에 대한 수많은 가능성이 있습니다. "Fallout"의 성공을 감안할 때 Prime Video는 "Elder Scrolls"또는 "Skyrim"시리즈를 고려할 수 있습니다. 그러나 "The Ring of Power"및 "The Wheel of Time"과 같은 기존 판타지 프로젝트에서 아마존은 판타지 슬레이트가 이미 가득 차 있다고 느낄 수 있습니다.
"Gran Turismo"영화에서 소니의 성공은 Microsoft가 "Forza Horizon"영화를 고려할 수 있다고 제안합니다. Activision Blizzard를 소유하면 "Call of Duty"영화 또는 "Warcraft"적응에 대한 또 다른 시도에 대한 기회가 열립니다. Jason Schreier의 저서 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"의 시리즈를 개발하고 있음을 보여주었습니다. Microsoft 가이 프로젝트를 부활시킬 수 있습니까?
보다 가족 친화적 인 접근 방식을 위해 Microsoft의 "Crash Bandicoot"프랜차이즈를 인수하면 "Mario"및 "Sonic"영화의 성공적인 모델에 따라 애니메이션 영화 또는 TV 시리즈로 이어질 수 있습니다. 2026 년에 다가오는 "우화"의 재부팅은 적응에 익숙 할 수 있습니다.
마지막으로, Microsoft가 "Halo"의 또 다른 기회를 제공 할 가능성이 있습니다. 이번에는 큰 예산 영화가 있습니다.
Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo는 그들의 적응 여행에서 더 나아가고 있습니다. 소니는 "Uncharted", "The Last of Us"및 "Twisted Metal"으로 성공을 축하했으며 "Helldivers 2"영화, "Horizon Zero Dawn"영화 및 "Tsushima의 유령"의 애니메이션 적응과 같은 프로젝트를 발표했습니다. "God of War"TV 쇼는 이미 두 시즌 동안 확인되었습니다.
반면 닌텐도는 개발 속편과 라이브 액션 "The Legend of Zelda"영화와 함께 기록적인 "The Super Mario Bros. Movie"를 자랑합니다.