"वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2" के पीसी संस्करण की रिलीज ने विवाद पैदा कर दिया: एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की अनिवार्य स्थापना के कारण खिलाड़ियों में असंतोष पैदा हुआ।
"वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2" का खूनी पीसी संस्करण जारी किया गया था, लेकिन अप्रत्याशित रूप से खिलाड़ियों से मजबूत प्रतिरोध का सामना करना पड़ा, अपराधी ईओएस था! यह आलेख घटना पर डेवलपर की प्रतिक्रिया और परिणामी प्रतिक्रिया पर बारीकी से नज़र डालता है।
ईओएस की जबरन स्थापना, एपिक गेम्स की स्थिति
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 अपनी रिलीज के बाद से ही विवादास्पद रहा है। विवाद का केंद्र बिंदु? गेम में एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) स्थापित करने की आवश्यकता होती है, भले ही खिलाड़ियों को क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी की आवश्यकता हो या नहीं।
जबकि प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कुछ दिनों पहले अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर स्पष्ट किया था कि "गेम खेलने के लिए स्टीम और एपिक खातों को लिंक करने की कोई आवश्यकता नहीं है," एपिक गेम्स ने हाल ही में यूरोगैमर को बताया कि मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले एक आवश्यकता है एपिक गेम्स स्टोर पर आवश्यक शर्तें। यह नीति यह निर्देश देती प्रतीत होती है कि स्पेस मरीन 2 में ईओएस शामिल होना चाहिए, यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए भी जिन्होंने स्टीम पर गेम खरीदा है और उन्हें इस सुविधा में कोई दिलचस्पी नहीं है।
यूरोगैमर के अनुसार, एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए, एपिक गेम्स स्टोर को सभी पीसी प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी की आवश्यकता होती है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकें, भले ही उन्होंने गेम कहां से खरीदा हो। "डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाला कोई भी समाधान चुन सकते हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए द्वितीयक इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है।"
ईओएस के खिलाफ खिलाड़ियों का कड़ा विरोध
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी का स्वागत करते हैं, लेकिन अन्य ईओएस की जबरन स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष कई कारकों से उपजा है। एक चिंता का विषय यह धारणा है कि "स्पाइवेयर" स्थापित है, और कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर से परेशान हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स लॉन्चर का बिल्कुल भी उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स सर्कल", "सटिस्फैक्शन", "डेथ रे", "पाल वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" और कई अन्य सहित लगभग एक हजार गेमों को यह सेवा मिलती है। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस के साथ एकीकृत होता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग पर निर्देशित नकारात्मक समीक्षाओं के संबंध में, यह विचार करने योग्य है कि क्या वे सरल प्रतिक्रियाएं हैं, या व्यापक उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएं हैं।
अंततः, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करना है या नहीं इसका निर्णय व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है: ईओएस छोड़ने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी का त्याग करना है।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसे "मनुष्य के साम्राज्य के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है इसकी एक बिल्कुल सही व्याख्या, और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक उत्कृष्ट अनुवर्ती" कहा। स्पेस मरीन 2 पर हमारे विचारों को अधिक गहराई से देखने के लिए, हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!