Wydanie pecetowej wersji gry „Warhammer 40,000: Space Marine 2” wywołało kontrowersje: obowiązkowa instalacja Epic Online Services (EOS) wywołała niezadowolenie graczy
Krwawa wersja PC gry „Warhammer 40,000: Space Marine 2” została wydana, ale niespodziewanie napotkała silny opór graczy. Winowajcą był EOS! W tym artykule przyjrzymy się bliżej reakcji dewelopera na incydent i wynikającej z niego reakcji.
Wymuszona instalacja EOS, stanowisko Epic Games
Warhammer 40,000: Space Marine 2 od premiery budzi kontrowersje. Obiekt kontrowersji? Gra wymaga zainstalowania usług Epic Online Services (EOS), niezależnie od tego, czy gracze wymagają łączności między platformami.
Chociaż wydawca Focus Entertainment wyjaśnił kilka dni temu na swojej oficjalnej stronie internetowej, że „nie ma potrzeby łączenia kont Steam i Epic, aby zagrać w tę grę”, firma Epic Games powiedziała niedawno Eurogamerowi, że gra międzyplatformowa jest wymogiem w przypadku gier wieloosobowych w sklepie Epic Games Store Niezbędne warunki. Ta polityka wydaje się narzucać, że Space Marine 2 musi zawierać EOS, nawet dla graczy, którzy kupili grę na Steamie i nie są zainteresowani tą funkcją.
Według Eurogamer rzecznik Epic Games powiedział: „W przypadku wszystkich gier wieloosobowych sklep Epic Games Store wymaga łączności międzyplatformowej na wszystkich platformach PC, aby gracze i znajomi mogli grać razem niezależnie od tego, gdzie kupili grę „Programiści mogą wybrać dowolne rozwiązanie spełniające ten wymóg, w tym usługi Epic Online Services, które mogą wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładek społecznościowych (list znajomych, zaproszeń między platformami itp.) na komputerze PC”.
Zdecydowany protest graczy przeciwko EOS
Niektórzy gracze z zadowoleniem przyjmują łączność międzyplatformową, ale inni zdecydowanie sprzeciwiają się wymuszonej instalacji EOS. To niezadowolenie wynika z kilku czynników. Jedną z obaw jest przekonanie, że jest zainstalowane „oprogramowanie szpiegowskie”, a niektórzy gracze są zdenerwowani dodatkowym oprogramowaniem wymaganym do grania w grę. Dodatkowo część użytkowników w ogóle nie chce korzystać z launchera Epic Games.
Jednak Space Marines 2 nie jest jedyną grą korzystającą z systemu EOS i umowy EULA. W rzeczywistości prawie tysiąc gier, w tym „Hades”, „Elden's Circle”, „Satisfaction”, „Death Ray”, „Pal World”, „Hogwarts Legacy” i wiele innych, korzysta z tej usługi. Biorąc pod uwagę, że popularne narzędzie do tworzenia gier Unreal Engine jest własnością firmy Epic i często integruje się z EOS, zrozumiałe jest, że korzysta z niego duża liczba gier.
W związku z tym, biorąc pod uwagę negatywne recenzje dotyczące stosowania systemu EOS w Space Marine 2, warto rozważyć, czy są to zwykłe odruchowe reakcje, czy też autentyczne obawy związane z wszechobecnymi praktykami branżowymi.
Ostatecznie decyzja o zainstalowaniu EOS w Space Marines 2 należy do indywidualnego gracza. Nadal można odinstalować program EOS. Należy jednak pamiętać: rezygnacja z EOS oznacza poświęcenie łączności międzyplatformowej z graczami spoza Steam.
Pomimo ostrej reakcji, jaką spotkała się z grą, Space Marines 2 pozostaje imponujący. Game8 przyznało grze wynik 92, nazywając ją „niemal idealną interpretacją tego, co to znaczy być fanatycznym kosmicznym marine pod rządami Imperium Człowieka i doskonałą kontynuacją strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat naszych przemyśleń na temat Space Marines 2, zapoznaj się z naszą pełną recenzją!