I compagni di dichiarazione: una guida classificata dal peggio al meglio
Oltre ai loro ruoli narrativi e ai dialoghi, i compagni di dichiarazione offrono significativi vantaggi di gameplay, dal pathfinding alla abilità di combattimento. Questa guida classifica ogni compagno, dal minimo a più efficace.
4. Marius
Marius dimostra un compagno tutt'altro che ideale per la maggior parte degli stili di gioco. Mentre la sua utilità iniziale nella localizzazione di oggetti e piante è utile, viene rapidamente superato. La sua efficacia di combattimento è limitata. Ecco una rottura delle sue capacità e aggiornamenti:
- Radici accecanti: Radici nemici (aggiornabili per stordire, intrappolare multiplo e infliggere sanguinamento).
- CHARM SHEEKER: Un colpo penetrante che colpisce sempre (aggiornabile per colpire due nemici, un aumento dei danni contro i nemici a bassa salute e un tempo di recupero ridotto).
- Shadow Step: svanisce e colpisce un nemico (aggiornabile per uccidere istantaneamente i nemici sbalorditi, un aumento dei danni contro i nemici a bassa sanità e un aumento del numero di bersaglio).
- colpi feriti: infligge l'accumulo di sanguinamento (aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici e ridurre ulteriormente i danni nemici).
Le capacità di Marius si concentrano principalmente sul controllo della folla e l'indebolimento dei nemici. Efficace contro alcuni tipi nemici, in particolare se abbinato a un inviato in mischia, il suo impatto complessivo non è breve per la maggior parte del gioco.
3. Giatta
Giatta, un animancer orientato al supporto, eccelle nella guarigione, alla schermatura e alla lucidatura della festa. Mentre manca di danni grezzi, la sua utilità brilla in incontri impegnativi. Le sue capacità di protezione sono preziose durante i combattimenti contro i boss. Le sue capacità includono:
- Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione, all'interruzione nemica e all'aumento della riduzione del danno alleato).
- Barriera: Fornisce una salute temporanea agli alleati (aggiornabile ad un aumento della salute temporanea, guarigione sulla scadenza della barriera e protezione dagli attacchi in mischia).
- Accelerazione: Aumenta il movimento alleato e la velocità di attacco (aggiornabile alla riduzione dei danni, durata estesa e riduzione del recupero di capacità). - Ricostruzione: guarisce gli alleati con gli attacchi (aggiornabili all'aumento della guarigione per gli alleati a bassa salute, alla salute temporanea per gli alleati a piena salute e al revival alleato sull'uccisione del nemico).
Giatta attiva anche generatori di essenza, aprendo aree di gioco tardivo. Sinergizza bene con build di inviati incentrati sulla magia.
2. Kai
Nonostante sia un primo compagno, Kai rimane costantemente utile. Un formidabile serbatoio, dà danni sostanziali con un intervento minimo dei giocatori. Le sue capacità sono:
- Fuoco e ira: BlunderBuss Attack con alto storico e provocazione (aggiornabile per accendere il bersaglio, aumentare lo stordimento e il tempo di recupero ridotto).
- Difesa incolume: Rigenerazione della salute e riduzione dei danni (aggiornabile ad una maggiore riduzione del danno, aumento della rigenerazione e un'onda d'urto dannosa alla scadenza). - Salto di audace: Attacco di area di effetto meraviglioso e provocatorio (aggiornabile all'aumento dell'area di effetto, salute temporanea per hit e danni da attacco bonus per colpo).
- Secondo vento: Auto-rivival (aggiornabile all'aumento del ripristino della salute, alla scoppia di velocità di attacco e al ripristino del recupero di recupero delle capacità).
Le capacità di Kai sono efficaci contro vari tipi nemici, offrendo sia opzioni di controllo a bersaglio singolo che folla. Il suo auto-revival migliora ulteriormente il suo valore. Può anche usare il fuoco per eliminare gli ostacoli.
1. Yatzli
Yatzli, un potente mago, vanta danni elevati e un eccellente controllo della folla. Fornisce una forma di "supporto aereo" in combattimento. Le sue capacità sono:
- Essence Explosion: Danni arcani esplosivi (aggiornabili ad un aumento del raggio di esplosione, accumulo di incendio e di tempo ridotto).
- Batteria missilistica di Minoletta: Volvolo dei missili Homing (aggiornabili all'aumento della frequenza antincendio, della gamma e dell'accumulo di shock). - Delay del movimento di Arduos: rallenta i nemici (aggiornabili per intensificato lento, area di effetto lento e accumulo di gelo). - BLAST: Danni area di effetto sul colpo (potenziabile a danni esplosivi per rompere blocchi e pareti, frantumare i nemici congelati e una maggiore possibilità di stordire l'applicazione dell'effetto di stato).
Le potenti abilità di Yatzli e le capacità di pulizia degli ostacoli la rendono la migliore scelta del compagno. Sebbene reclutata per ultima, è preziosa per tutto il resto del gioco.
I lanci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio