Casa Notizia Lo spettacolo animato Soma senza preavviso di Jacksepticeye crolla inaspettatamente

Lo spettacolo animato Soma senza preavviso di Jacksepticeye crolla inaspettatamente

Autore : Hannah May 05,2025

YouTuber Jacksepticeye, il cui vero nome è Seán William McLoughlin, recentemente ha condiviso nel suo video intitolato "A Bad Month" che stava lavorando a uno spettacolo animato basato sul Soma Surror Horror Game. Il progetto, che era stato in fase di sviluppo per un anno, fu bruscamente cancellato, lasciando Jacksepticeye "piuttosto sconvolto". Soma, sviluppato da Frittyal Games e rilasciato nel 2015, è un gioco acclamato dalla critica che Jacksepticeye ha spesso elogiato e trasmesso in streaming ampiamente.

Nel video, Jacksepticeye ha discusso delle sfide che ha affrontato in modo creativo nel corso dell'ultimo periodo, con diversi progetti che sono stati cancellati o non hanno progredito come sperato. Ha espresso la sua delusione per la mancanza di creazione di contenuti e poi ha rivelato il progetto Soma Animated Show. Ha messo in evidenza la sua passione per il gioco, descrivendolo come una delle migliori storie nella storia dei videogiochi e il suo entusiasmo di darla vita in un formato animato.

Jacksepticeye ha spiegato che il progetto è andato in pezzi improvvisamente dopo che una festa senza nome ha deciso di prenderlo in una "direzione diversa". Ha scelto di non approfondire i dettagli a causa della sua frustrazione, ma ha sottolineato come la cancellazione ha interrotto i suoi piani per il 2025. Aveva intenzione di concentrare gran parte del suo anno nello show, riducendo i suoi carichi di contenuti regolari in previsione di mostrare questo importante sforzo creativo. L'improvviso crollo del progetto lo ha fatto sentire perso e frustrato, incerto che le sue priorità andavano avanti.

Dopo l'uscita di SOMA, gli attriti hanno continuato a pubblicare altre due voci nella loro serie di amnesia: Amnesia: Rebirth nel 2020 e Amnesia: The Bunker nel 2023. Nel luglio 2023, il direttore creativo di Fttional Thomas Grip menzionò l'intenzione dell'azienda di spostare il focus lontano dall'orrore per esplorare altre qualità emotive nei loro giochi. Grip ha sottolineato l'importanza delle esperienze coinvolgenti e della narrazione emotiva oltre a creare semplicemente scenari spaventosi.

Jacksepticeye stava lavorando a uno spettacolo animato Soma. Foto di Jesse Grant/Getty Images per Qtcinderella.

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