Bruce Nesmith, il senior game designer dietro l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso il suo timore reverenziale per il lavoro svolto su Bethesda e Oblivion Remaster di Bethesda e Virtuos. In una recente intervista con Videogamer , Nesmith ha condiviso che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente l'entità delle modifiche apportate al gioco. Ha messo in evidenza l'immenso sforzo, o "sangue, sudore e lacrime", che è andato a creare l'originale Cyrodiil, rendendo ancora più sorprendente la reimmaginazione completa dell'oblio.
"Mi aspettavo solo un aggiornamento della trama", ha ammesso Nesmith. "Ma ciò che hanno annunciato è una revisione completa. Hanno rifatto le animazioni, rinnovato il sistema di animazione, integrato il motore Unreal, modificato il sistema di livellamento e rinnovato l'interfaccia utente. Hanno toccato ogni aspetto del gioco."
Nonostante nessun precedente annuncio ufficiale da parte di Bethesda, il lancio di Oblivion Remasterited ha lasciato i fan colpiti dalle sue ampie modifiche, che vanno dai miglioramenti visivi agli aggiustamenti del gameplay di base. Nuove funzionalità come un meccanico di sprint e le modifiche al sistema di livellamento hanno portato molti, incluso Nesmith, a considerarlo più di un remake che a un semplice remaster. Nesmith ha suggerito che l'etichetta più vicina per questo progetto potrebbe essere "Oblivion 2.0", sottolineando la portata significativa della rimasterizzazione. "Ha quasi bisogno della propria parola", ha osservato, chiedendo se "Remaster" renda veramente giustizia alla trasformazione.
Nella sua discussione, Nesmith ha etichettato la versione rimasterizzata come "Oblivion 2.0", riflettendo sui vasti cambiamenti implementati. Mentre la comunità dei giochi celebra gli sforzi dietro Oblivion Remastered, Bethesda ha fornito informazioni sulla loro scelta di denominazione per questa release di gioco di ruolo. In una dichiarazione sui social media, lo studio ha chiarito che il loro obiettivo non era quello di rifare l'oblio, ma di modernizzarlo mentre preservava l'amata esperienza sia per i giocatori di ritorno che per i nuovi arrivati, "verruche e tutto il resto".
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha continuato la dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo remaster è che, non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e rilasciato come un calo a sorpresa da Bethesda. È ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, ed è incluso senza costi aggiuntivi per gli abbonati Ultimate Game Pass Xbox. La comunità di modding ha risposto con entusiasmo a questo lancio inaspettato, rinvigorire ulteriormente la comunità di Scrolls Elder.
Per coloro che sono ansiosi di immergersi nel mondo rimasterizzato di Cyrodiil, offriamo una guida completa che include una mappa interattiva espansiva, complete procedimenti dettagliati per la ricerca principale e ogni ricerca della gilda, suggerimenti su come costruire il personaggio perfetto, le cose da fare prima e molto altro.