il nuovo pass Battle Pass di Street Fighter 6 affronta il contraccolpo sulla mancanza di costumi di personaggio
Street Fighter 6 I giocatori stanno esprimendo una significativa insoddisfazione per il battaglia di battaglia "Boot Camp" recentemente svelato del gioco. Il problema non è il contenuto incluso: avatar, adesivi e altre opzioni di personalizzazione - ma piuttosto l'omissione evidente di nuovi costumi di personaggio. Ciò ha suscitato notevoli critiche online, con il trailer del battle pass che ha ricevuto un feedback straordinariamente negativo su YouTube e altre piattaforme di social media.
Lanciato nell'estate 2023, Street Fighter 6 ha miscelato con successo il gameplay classico con caratteristiche innovative. Tuttavia, la strategia DLC del gioco e Premium Aggiungi premium sono state una fonte di contesa in corso tra i fan. L'ultimo pass di battaglia continua questa tendenza, con l'assenza di nuovi costumi che alimentano la reazione negativa. Un utente, Salty107, ha messo in dubbio con intensità di priorità degli articoli di avatar, suggerendo che le pelli di personaggi sarebbero probabilmente più redditizie. Molti giocatori hanno espresso una preferenza per nessun passaggio di battaglia sull'offerta attuale.
La frustrazione è amplificata dal lungo periodo dall'ultima versione del costume del personaggio. Il pacchetto Outfit 3, rilasciato nel dicembre 2023, rimane l'aggiunta più recente. Questa attesa prolungata, in contrasto con le versioni più frequenti in costume in Street Fighter 5, ha alimentato i confronti e intensificata le critiche all'approccio di Capcom al modello di servizio live di Street Fighter 6.
Mentre il gameplay principale, in particolare l'innovativo meccanico di guida, continua ad attirare i giocatori, la gestione del pass di battaglia e della strategia generale di monetizzazione ha chiaramente invertito le opinioni di molti fan che si sono recati nel 2025. La mancanza di nuovi costumi di personaggio in quest'ultima battaglia Pass è un punto di contesa significativo, evidenziando una disconnessione tra le aspettative dei giocatori e l'attuale modello di consegna dei contenuti del gioco.