Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun temporaneamente disabilitato. L'arma popolare, introdotta in Modern Warfare 3, è stata rimossa dalla zona di Warzone "fino a nuovo avviso", secondo gli annunci ufficiali. Non è stato dato alcun motivo specifico, alimentando la speculazione del giocatore.
Il vasto arsenale diWarzone, che si espande costantemente con le aggiunte di nuovi titoli di Call of Duty, presenta sfide di bilanciamento in corso. L'integrazione di armi progettate per diversi giochi può portare a risultati sopraffatti o poco performanti. Questo sembra essere il caso del reclaimer 18.
L'assenza di spiegazioni dettagliate ha spinto le teorie immediate dei giocatori, con alcuni che suggeriscono una versione "glitunica" problematica dell'arma come colpevole. Video e screenshot che circolano online apparentemente mostrano la sua letalità insolitamente alta.
Le reazioni del giocatore sono miste. Molti applaudono il passo proattivo degli sviluppatori nel disabilitare temporaneamente un'arma potenzialmente sopraffatta, anche suggerendo la rivalutazione delle parti di Aftermarket dei devastatori di JAK che consentono la doppia filatura del Reclaimer 18. Questa capacità a doppio giro, mentre nostalgica per alcuni, si è rivelata frustrante per altre.
Tuttavia, alcuni giocatori esprimono insoddisfazione, sostenendo che l'azione è in ritardo. Il progetto problematico, esclusivo di un pacchetto di traccianti a pagamento, è visto come una creazione di scenari "pay-to-win" involontari, evidenziando la necessità di test più approfonditi prima di rilasciare tali contenuti. Il dibattito continua riguardo al futuro dell'arma e alle implicazioni della sua rimozione temporanea.