Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この印象的なフィギュアは、ゲームの初日に報告された100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この数がアサシンの信条の起源とオデッセイの両方の打ち上げ数値を上回り、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
この成功にもかかわらず、UbisoftはAssassinのCreed Shadowsの特定の売上高をまだ明らかにしていません。しかし、このゲームはすぐにSteamのトップセラータイトルになりました。そこでは、UbisoftがEpic Gamesストアでの排他性の期間の後、最近販売を再開しました。この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズは、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30ゲームのスポットを確保し、Steamで58,894人の同時プレイヤーを誇っていました。このピークは、ゲームのオープニング週末にさらに上昇すると予想されています。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は蒸気で41,551人の同時プレーヤーのピークを達成し、オデッセイは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性が高いようです。
PlayStation 5とXboxシリーズXとSでの同時発売を考慮すると、アサシンのクリードシャドウの合計並行プレーヤーピークは大幅に高くなることに注意することが重要です。
完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的なプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは最近、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に遭遇しました。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。
ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースし、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処したと報告しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、イスハウ首相首相からの対応を促しました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのAssassin's Creed Shadowsのレビューは、8/10を授与され、既存のシステムを洗練し、シリーズで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを提供したことでゲームを称賛しました。
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