乌比索夫(Ubisoft)庆祝了刺客信条阴影的另一个里程碑,自3月20日推出以来,该游戏已经达到了200万球员。这一令人印象深刻的数字比在比赛的第一天报告的100万玩家大幅增加。育碧强调,这个数字超过了刺客信条起源和奥德赛的发射数字,向粉丝们表示感谢,并以此消息:“谢谢您加入日本封建的旅程!”
尽管取得了成功,但育碧尚未透露刺客信条阴影的特定销售数据。但是,该游戏迅速成为Steam上最畅销的冠军。在本文出版时,刺客信条阴影在Steam上吹嘘58,894名并发球员,在Valve平台上获得了前30名最受欢迎的游戏。预计在比赛的开幕周末将进一步上升。
在上下文中,刺客信条起源在Steam上达到了41,551名并发球员的峰值,而奥德赛达到了62,069。鉴于这些数字,阴影似乎很快就会声称在Steam上发挥最多的刺客信条游戏的标题。
重要的是要注意,考虑到其同时在PlayStation 5和Xbox系列X和S上发射的刺客信条阴影的总播放器峰会将大大更高。
完整的刺客信条时间表

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在多次延误以及去年的《星球大战》违法者令人失望的销售之后,刺客信条阴影面对育碧取得成功的全球压力。 Ubisoft最近遇到了几个挑战,包括引人注目的裁员,裁缝,关闭工作室和游戏取消,导致Shadows的发行版。据报道,这种情况变得如此可怕,以至于Guillemot家族(Ubisoft的创始人和最大股东)正在与Tencent和其他投资者讨论有关维持控制权的潜在收购。
游戏本身并非没有争议,尤其是在日本。本周,IGN报道说,育碧发布了刺客信条阴影的一日贴,解决了一些日本政客对舞台内神庙和神社的描述的担忧。在著名的交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府会议上提出了这个问题,促使总理Shigeru Ishiba的回应。
在Steam上,刺客的信条阴影获得了“非常积极的”用户评估评分,其中6,000多个评论中有81%是正面的。 IGN对刺客信条阴影的评论授予了它8/10的奖励,称赞该游戏以完善其现有系统并提供该系列中最好的开放世界体验之一。
对于那些渴望探索日本封建的人来说,我们综合的刺客信条阴影指南提供了详细的演练,互动地图以及对游戏没有明确提及的关键方面的见解。
