烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個里程碑,自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬球員。這一令人印象深刻的數字比在比賽的第一天報告的100萬玩家大幅增加。育碧強調,這個數字超過了刺客信條起源和奧德賽的發射數字,向粉絲們表示感謝,並以此消息:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管取得了成功,但育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據。但是,該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。預計在比賽的開幕週末將進一步上升。
在上下文中,刺客信條起源在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽達到了62,069。鑑於這些數字,陰影似乎很快就會聲稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。
重要的是要注意,考慮到其同時在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發射的刺客信條陰影的總播放器峰會將大大更高。
完整的刺客信條時間表

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在多次延誤以及去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影面對育碧取得成功的全球壓力。 Ubisoft最近遇到了幾個挑戰,包括引人注目的裁員,裁縫,關閉工作室和遊戲取消,導致Shadows的發行版。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與Tencent和其他投資者討論有關維持控制權的潛在收購。
遊戲本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧發布了刺客信條陰影的一日貼,解決了一些日本政客對舞台內神廟和神社的描述的擔憂。在著名的交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這個問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了它8/10的獎勵,稱讚該遊戲以完善其現有系統並提供該系列中最好的開放世界體驗之一。
對於那些渴望探索日本封建的人來說,我們綜合的刺客信條陰影指南提供了詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確提及的關鍵方面的見解。
