Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーエンゲージメントに大きな影響を与えています。
World of War以来、ゾンビモードは継続的に拡大する物語を特徴としており、 Black Ops 6でさらに発展しました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは大規模で献身的なコミュニティを保持しています。波に沿った敵に焦点を当てた波ベースのゲームプレイは、多くの場合、ストーリーの完成よりも武器のアップグレードと防御を優先します。シーズン1で導入されたDirected Modeは、非常に人気があることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、監督モードがBlack Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイ(3月14日の11月14日のリリース後のわずかな部分)から計算され、Treyarchの目標を反映しています。完了の倍増は成功と見なされますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないことを認めており、この統計を改善するための継続的な取り組みを強調しています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップ、2つのゲームモードなどを含む)、Zombiesの監督モードは、ストーリーラインを介したガイド付き進行を提供します。これは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートを含む複雑な物語を考えると、特に役立ちます。指示モードは構造化されたストーリーの進行を提供しますが、以前の分割払いは主にプレイヤーが独立して物語をナビゲートすることを残しました。
監督モードは、メインクエストを完了するゾンビプレーヤーの数を大幅に増加させました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと指示モードをさらに調整すると、さらに高い完了率が発生する可能性があります。