Activision確認, 《使命召喚:Black Ops 6 'S指示模式》幾乎使完成主要殭屍任務的玩家數量翻了一番。儘管許多黑色行動6殭屍玩家優先考慮生存,但導演模式顯著影響了故事的參與度。
自世界戰中以來,殭屍模式一直在不斷擴展的敘事中,進一步在黑色行動6中發展。儘管整個Black Ops 6球員群都下降了,但殭屍模式仍保留了一個龐大的專用社區。基於波浪的遊戲玩法著眼於逐步挑戰敵人,通常將武器升級和防禦優先級優先於故事完成。在第1季引入的導演模式已被證明非常受歡迎。
最近的《使命召喚》博客文章顯示,指導模式將Black Ops 6殭屍的主要任務完成率從4%提高到8.23%。這些數據是從4.8億小時的遊戲玩法計算得出的(導演模式的11月14日版本)反映了Treyarch的目標。儘管Treyarch承認,超過90%的球員仍未完成主要任務,但重點介紹了改善此統計數據的持續努力,但完成的完成是成功的。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
《使命召喚:Black Ops 6 's第1季更新》(包括三個新地圖,兩個遊戲模式等),殭屍的定向模式通過故事情節提供了指導進展。鑑於涉及涉及跨二維門戶網站,零點能量,時間旅行和傳送的複雜敘述,這對新移民來說是挑戰性的,這一點尤其有用。雖然導向模式提供結構化的故事進展,但以前的分期幾乎使玩家獨立探索敘事。
定向模式顯著增加了完成主要任務的殭屍玩家的數量。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6 ,對殭屍的進一步調整和定向模式可能會導致更高的完成率。