
『Deltarune』のクリエイター、トビー・フォックス氏が近日、ゲームの開発状況に関する最新情報を提供しました。フォックス氏のニュースレターから、最新の進捗と詳細を確認しましょう。
トビー・フォックス、『Deltarune』開発状況を報告
『Deltarune』第4章、完成間近

『Undertale』の生みの親であるトビー・フォックス氏は、最新のニュースレターで、『Deltarune』の今後の章の開発状況について報告しました。
『Deltarune』は、高く評価された『Undertale』に続くトビー・フォックス氏の2作目となる主要なタイトルです。2023年のハロウィーンのニュースレターで、フォックス氏は『Deltarune』の第3章と第4章がPC、Nintendo Switch、PlayStation 4で同時リリースされる計画であることを確認しました。しかし、第4章が完成に近づいているものの、第3章と第4章の合同リリースはそう簡単には実現しないとも述べています。最初の2つの章はそれぞれ2018年と2021年に無料でリリースされましたが、その開発サイクルにおいてもファンは何年もの間、待ち続ける必要がありました。
第4章は現在、最終調整段階にあります。すべてのマップは完成しており、バトルも完全にプレイ可能ですが、一部微調整が必要です。フォックス氏によると、2つのカットシーンに軽微な改良が必要で、1つのバトルにはバランス調整とビジュアル面の向上、別のバトルには背景の改善、そして2つのバトルでは締めくくりのシーケンスが調整中とのことです。これらの作業が残っているものの、フォックス氏は第4章を本質的にプレイ可能と見なしており、友人の3人が章全体をクールした際には励みになるフィードバックを得られたとしています。

第4章が順調に進む一方で、フォックス氏は複数のプラットフォームと言語でゲームをリリースすることの複雑さを強調しました。「無料ゲームのリリースであれば要求される負荷は低いのですが」とフォックス氏はニュースレターで説明し、「『UNDERTALE』以来初めてとなる大型有料リリースとなるため、品質基準を満たすよう追加の時間を費やす必要があります」と続けました。
第3章と第4章のリリース前に、開発チームが完了しなければならない重要な作業として、以下の項目を挙げています:
⚫︎ 新規ゲームプレイ機能のテスト
⚫︎ PC版およびコンソール版の最終調整
⚫︎ ゲームの日本語へのローカライズ
⚫︎ 包括的なバグテストの実施

トビー・フォックス氏の2月のニュースレターによると、第3章の開発は完了しています。第4章にはまだいくつかの調整が必要ですが、フォックス氏は少数精鋭のチームが第5章の初期作業(マップの下書きや弾幕パターンのデザインなど)に着手したと述べています。
最新のニュースレターでは具体的なリリース日は発表されませんでしたが、キャラクターのラルセイとルールスとの会話の予告編、新キャラクター「エルニナ」の人物紹介、「GingerGuard」という名前の新アイテムに関する情報がファンに向けて公開されました。第2章のリリースから3年という歳月が経過したことに当初は失望を感じたファンもいましたが、新コンテンツの規模が拡大していることへの興奮によって和らげられています。トビー・フォックス氏は「第3章と第4章を合わせれば、間違いなく最初の2章の合計よりも長くなるだろう」と発言し、この期待感をさらに高めました。
完全版のリリースを待つ間、フォックス氏は『Deltarune』の将来の開発について楽観的な見通しを示し、第3章と第4章がリリースされた後は、それ以降の章のリリーススケジュールがより効率的になるだろうと示唆しました。
