
《Deltarune》的创作者Toby Fox近日提供了游戏开发进度更新。从Fox的通讯稿中了解最新进展与细节。
Toby Fox公布《Deltarune》开发近况
《Deltarune》第四章趋近完成

在最新发布的通讯稿中,《Undertale》背后的灵魂人物Toby Fox分享了《Deltarune》后续章节的开发进展。
《Deltarune》是Toby Fox继广受好评的《Undertale》后的第二部主要作品。在2023年万圣节通讯稿中,Fox确认《Deltarune》第三、四章计划在PC、任天堂Switch和PlayStation 4平台同步发售。但他明确表示,尽管第四章已接近收尾,第三、四章的联合发布仍不会在短期内实现。前两章曾分别于2018年和2021年免费发布,但即便这两章的开发周期也让粉丝们苦等多年。
第四章目前处于润色阶段。所有地图已完成,战斗系统可全程运行,但仍需进行细节调整。Fox指出有两段过场动画需要小幅优化,一场战斗需平衡数值并提升视觉效果,另一场战斗需完善背景设计,还有两场战斗的收尾序列正在精修。尽管存在这些待办事项,Fox认为第四章已基本具备可玩性,并已获得三位通关完整章节的朋友的积极反馈。

虽然第四章推进顺利,但Fox强调多平台、多语言发布的复杂性。“发布免费游戏会轻松许多,”Fox在通讯稿中解释道,“但由于这将是我们自《UNDERTALE》以来首款大型付费作品,必须投入额外时间确保其符合我们的品质标准。”
在第三、四章正式发布前,他列出了开发团队必须完成的几项关键任务:
⚫︎ 测试新增游戏功能
⚫︎ 完成PC与主机版本最终调试
⚫︎ 实现日语本地化
⚫︎ 执行全面漏洞测试

根据Toby Fox二月份的通讯稿,第三章开发已全部完成。虽然第四章仍需调整,但Fox透露小型团队已着手第五章的初期工作,包括草图绘制与弹幕模式设计。
最新通讯稿未公布具体发售日期,但向粉丝展示了角色Ralsei与Rouxls的对话预览、Elnina的角色设定说明以及名为“姜丝护盾”的新道具。第二章发布后三年的空窗期曾让部分粉丝感到失落,但新增内容的扩展规模重新点燃了期待。Toby Fox更进一步强调:“第三、四章的总长度必将超越前两章之和。”
在等待完整版发布期间,Fox对《Deltarune》的未来发展持乐观态度,暗示第三、四章发布后,后续章节的推出效率将会显著提升。
