
Rebel Wolves Studioは、彼らの今後のVampire RPGについてのエキサイティングな詳細を発表しました。主人公の「二重性」に重点を置き、ゲームの中心的なテーマとしてマークしています。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、象徴的なJekyll博士とHyde氏に触発された主人公を作ることを目指していることを強調しました。古典文学やポップカルチャーに深く根ざしたこの概念は、ビデオゲームの領域でまだ徹底的に調査されていません。 Tomaszkiewiczは、このアプローチがシュルレアリスムの新鮮な層を導入し、ゲームの世界で他の人とは違った体験をプレイヤーに提供すると考えています。
さらに、Tomaszkiewiczは、開発者がゲームプレイを実験することに熱心であることを共有しました。ヒーローの二重の側面の間のこのユニークなコントラストは、物語とゲームプレイに深みを加えます。しかし、チームは、このような革新的なアイデアを実装するという課題を認めています。プレイヤーは特定のRPGメカニックに慣れており、これらを変更または削除すると混乱につながる可能性があります。
RPGSの開発について議論する際に、Tomaszkiewiczは、進行中のジレンマ開発者が直面していることを指摘しました。微調整する要素を決定し、どの要素を伝統的に保つかを決定することは、繊細なバランスです。 RPGファンは、ジャンルの慣習への忠誠心で知られており、小さな変化でさえ、コミュニティ内での情熱的な議論に火をつけることができます。
この点を説明するために、TomaszkiewiczはKingdom Come:Reveranceを参照しています。この例は、革新と聴衆が期待して楽しんでいるものと慎重にバランスをとることの重要性を強調しています。
ファンは、2025年の夏にRebel Wolves 'Vampire RPGのゲームプレイプレミアを楽しみにしています。そこでは、この興味深い二重性を最初に垣間見ることができます。
