Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を絶賛し、新しくリリースされたアクション RPG を高く評価しました。 彼の洞察力に富んだコメントを詳しく見てみましょう。
Baldur's Gate 3 パブリッシャーが Dragon Age: The Veilguard の集中ビジョンを称賛
「本当になりたいものを知っている」Dragon Age ゲーム
Larian Studios (Baldur's Gate 3 のクリエイター) のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (@Cromwelp on X) は、The Veilguard に対する多大な熱意を表明しました。 彼は「完全に秘密で」ゲームをプレイしていたことを明らかにし、オフィスでBackpackの後ろに隠してプレイしていたことさえ冗談めかして認めました!
Douse は、The Veilguard の明確な方向性を強調しました。これは、物語とゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労した以前の Dragon Age タイトルからの新鮮な変化です。彼は、このゲームの体験を「よく練られた、キャラクター主導の Netflix シリーズ」に例えました。これは、広大で長いシリーズとは異なり、簡潔で魅力的な体験です。
ドゥースはまた、革新的な戦闘システムを賞賛し、ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーの見事な融合であると評し、この組み合わせを彼は「ギガブレインの天才」と呼びました。このペースの速いコンボ主導の戦闘システムは、初期の Dragon Age ゲームのゆっくりとした戦術的な戦闘からの脱却を示し、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルとより密接に一致しています。
Douse 氏はさらに、The Veilguard のペースと物語の構造を賞賛し、ストーリーの重要な瞬間と、プレイヤーの実験やクラスの活用の機会との間の効果的なバランスに注目しました。これは、初期の Dragon Age ゲームの伝統的な RPG 構造からの大きな逸脱を表しています。 彼はさらに、BioWare が業界で存在し続けていることを賞賛し、「愚かな企業の貪欲さ」の中でのその重要性を強調しました。
Rook キャラクターのカスタマイズによる前例のないプレイヤーエージェンシー
Dragon Age: The Veilguard は、カスタマイズ可能な主人公である Rook を通じてプレイヤーに深い没入感を提供します。 Xbox Wire によると、プレイヤーはルークの背景、スキル、配置を広範囲に制御できます。 プレイヤーはパーティーを編成して、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かいます。
キャラクターの作成は、バックストーリーから戦闘の専門分野に至るまで、プレイヤーの選択がロールプレイングのビジョンと共鳴するように細心の注意を払って設計されています。 クラスにはメイジ、ローグ、ウォリアーが含まれており、それぞれに独自の専門分野があります (例: メイジのスペルブレード)。 カスタマイズはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映して部屋をカスタマイズできます。
「あなたがそうするように、ルークはゲームの出来事の前に彼らの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」
このレベルの詳細は、特に意味のある選手の選択に焦点を当てた Douse の肯定的な評価に貢献した可能性があります。 The Veilguard の 10 月 31 日のリリースに伴い、BioWare はプレイヤーが Douse の熱意を共有してくれることを期待しています。
Dragon Age: The Veilguard のレビューでは、前作と比べて「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を取り入れ、「より流動的で魅力的なゲームプレイ」を実現していることが強調されました。完全なレビューと 90 点の正当性については、専用の記事をご覧ください。