Larian Studios 的发行总监 Michael Douse 最近对 BioWare 的最新 RPG 《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞赏,对这款新发布的动作 RPG 给予了高度评价。 让我们深入研究他富有洞察力的评论。
《博德之门 3》发行商赞扬《龙腾世纪:面纱守卫》的聚焦愿景
一款“真正知道自己想要成为什么”的龙腾世纪游戏
Larian Studios(《博德之门 3》的创作者)的出版总监 Michael Douse(@Cromwelp on X)对《面纱守卫》表达了极大的热情。 他透露自己“完全秘密”玩这款游戏,甚至开玩笑地承认自己是在办公室Backpack - Wallet and Exchange背后玩的!
Douse 强调了《面纱守卫》的明确方向,与之前的《龙腾世纪》游戏相比,这是一个令人耳目一新的变化,这些游戏有时很难平衡叙事和游戏玩法。他将这款游戏的体验比作“精心制作、以角色为导向的 Netflix 系列”——一种简洁而引人入胜的体验,而不是一个庞大而冗长的系列。
Douse 还赞扬了创新的战斗系统,将其描述为《异度神剑》和《霍格沃茨遗产》的出色融合——他称之为“超级大脑天才”的组合。这种快节奏、连击驱动的战斗系统标志着与早期《龙腾世纪》游戏中较慢的战术战斗的不同,使其更符合 BioWare 的《质量效应》系列的风格。
Douse 进一步赞扬了《面纱守卫》的节奏和叙事结构,指出其在关键故事时刻与玩家实验和阶级剥削机会之间的有效平衡。这与早期《龙腾世纪》游戏的传统角色扮演游戏结构有很大不同。 他甚至对 BioWare 持续的行业影响力表示赞扬,强调其在“愚蠢的企业贪婪”中的重要性。
杜斯提出的最重要的一点是面纱卫士的新身份。他宣称这是“第一款真正知道自己想要什么的《龙腾世纪》游戏。”虽然这可以被解释为对过去游戏的批评,但 Douse 澄清说,“我将永远是一个[龙腾世纪:起源]的人,而这不是那样。” 虽然没有复制《起源》的怀旧之情,但《面纱守卫》的独特愿景引起了杜斯的强烈共鸣。 用他自己的话说:“总之,很有趣!”
通过 Rook 角色定制实现前所未有的玩家代理
《龙腾世纪:面纱卫士》通过可定制的主角 Rook 为玩家提供深度沉浸感。 根据 Xbox Wire 的说法,玩家可以广泛控制 Rook 的背景、技能和阵营。 玩家组建一支队伍,对抗威胁塞达斯的两位古老精灵神。
角色创建经过精心设计,以确保玩家的选择(从背景故事到战斗专业化)与他们的角色扮演愿景产生共鸣。 职业包括法师、盗贼和战士,每个职业都有独特的专长(例如法师的法术之刃)。 定制甚至延伸到 Rook 的家灯塔,让玩家可以个性化房间来反映他们角色的旅程。
“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆起了他们的历史,”一位开发者告诉 Xbox Wire。 “这让我对我的 Rook 有了更多的定义——甚至包括我认为是偶然的选择,比如为什么他脸上有纹身。结果是一个真正感觉像我的角色。”
这种程度的细节可能有助于 Douse 的积极评价,尤其是对有意义的玩家选择的关注。随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能够分享 Douse 的热情。
我们对《龙腾世纪:面纱卫士》的评论强调了它对“动作角色扮演游戏类型的更快节奏”的拥抱,与前作相比,提供了“更流畅、更吸引人的游戏玩法”。如需完整评论和我们 90 分的理由,请参阅我们的专门文章。