
欧州連合裁判官は、エンドユーザーライセンス契約の制限にもかかわらず、消費者が以前に購入およびダウンロードしたゲームやソフトウェアを合法的に再販できるようにする画期的な決定を下しました。この判決は、デジタル市場と消費者にも大きな意味を持ちます。
EU裁判所の制裁ダウンロード可能なゲームの再販
疲労と著作権の境界の原則

欧州連合の裁判官は、消費者に有利な判決を下し、以前に購入してダウンロード可能なゲームやソフトウェアの再販を許可しました。この画期的な決定は、ドイツの裁判所のソフトウェア再販業者と開発者Oracleの間の法的紛争に起因しています。
裁判所の判決は、著作権の消耗の原則としても知られている、分配権の疲労の原則に基づいています。この原則によれば、著作権所有者がコピーを販売し、顧客に無期限に使用する権利を付与すると、配布権は使い果たされます。この消耗により、元の購入者はライセンスを再販することができ、他の人が出版社のウェブサイトからゲームをダウンロードできるようにします。
この判決は、欧州連合加盟国の消費者に適用され、Steam、GOG、Epic Gamesなどのプラットフォームを介して購入したゲームが含まれます。この決定には、「顧客に無制限の期間にそのコピーを使用する権利を付与するライセンス契約、Rightholderが顧客にコピーを販売し、排他的な分配権を使い果たします...したがって、ライセンス契約がさらなる転送を禁止している場合でも、Rightholderはもはやそのコピーの再販に反対することはできません」と述べています。
実際には、プロセスには、ゲームのライセンスのコードを提供し、再販時にアクセスを没収する元のバイヤーが関与する場合があります。ただし、これらのトランザクションの定義された市場またはシステムの欠如は、特に物理コピーが元の所有者のアカウントの下に登録されたままであるため、登録の譲渡がどのように発生するかなど、多くの質問を解決していません。
(1)「著作権の枯渇の原則は、作業の分布を制御する著作権所有者の一般的な権利の制限です。一度作業のコピーが販売されると、著作権保持者の同意が「使い果たされる」と言われます。 (Lexology.com経由)
再販業者は、再販時にゲームにアクセスしたりプレイしたりすることはできません

ユーザー契約における譲渡不可能な条項を含む出版社にもかかわらず、EUの判決は、加盟国内のこれらの制限を無効にします。消費者は転売の権利を獲得しますが、重要な制限があります。デジタルゲームを販売する人は、それをプレイするのをやめなければなりません。
EUの裁判所は、「著作権所有者の配布権が使い果たされるコンピュータープログラムの有形または無形のコピーの元の買収者は、再販時に自分のコンピューターにダウンロードできないようにする必要があります。
プログラムの使用に必要なコピーの複製を可能にします

裁判所はまた、分配の排他的な権利は使い果たされているが、生殖の排他的権利はそのままであるが、「合法的な買収者の使用に必要な複製の対象となる」と述べて、繁殖権についても取り組んだ。これは、意図したとおりにプログラムを使用するために必要なコピーが許容されることを意味し、契約はこれを禁止できないことを意味します。
裁判所の判決は、「この文脈では、裁判所の回答は、著作権所有者の配布権が使い果たされるコピーのその後の買収者は、そのような合法的な買収者を構成するということです。したがって、彼は最初の買収者によって彼に販売されたコピーを彼のコンピューターにダウンロードできます。 (EU著作権法経由:解説(知的財産法シリーズのエルガー解説)第2版)
バックアップコピーの販売の制限

裁判所がバックアップコピーの再販に反対したことに注意することが重要です。合法的な取得者は、コンピュータープログラムのバックアップコピーの再販が禁止されています。
「コンピュータープログラムの合法的な買収者は、プログラムのバックアップコピーを再販することはできません。」これは、Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevicsv。MicrosoftCorp.の間の事件における欧州連合裁判官(CJEU)による判決でした。
