新しいベガスのディレクターであるジョシュ・ソーヤーを含むフォールアウト開発者は、新しいフォールアウトゲームに熱意を表明していますが、彼らの参加は創造的な自由にかかっています。
フォールアウト開発者は新しいエントリに開かれていますが、イノベーションが重要です
目新しさの必要性
Josh Sawyerは、YouTube Q&Aで、創造的な余裕の重要な役割を強調し、別のフォールアウトタイトルを指揮する意欲を述べました。彼はプロジェクトの範囲と制限を理解することの重要性を強調しました:「どのプロジェクトにも「私たちは何をしているのか、境界は何ですか、何が許されていませんか?」と彼はさらに詳しく説明しました」過度に制限されて、それはその魅力を失います。
この感情は、他のフォールアウト開発者によって反映されています。昨年、共同作成者のティム・ケインとレナード・ボヤルスキーは、放射性降下物への関心を表明しました:ニューベガスのリマスター。ゲーマーとのインタビューで、カインは彼の関与が革新的な要素を提供するプロジェクトに依存していることを明らかにしました。彼は、「私が作ったすべてのRPGを何か新しいものを提供しました...それは私に何か面白いものを提供したゲーム自体でした。」彼はノベルティの必要性を強調し、「誰かが「あなたはフォールアウトゲームを作りたいですか?」と言ったら、」と述べました。私の答えは「まあ、何が新しいの?」
黒曜石のCEOであるFeargus Urquhartは、機会を与えられて、別のフォールアウトゲームに取り組みたいという願望も表明しました。しかし、2023年1月のゲームプレッシャーインタビューで、彼はそのようなプロジェクトが進行中ではないことを確認しました。オブシディアンのavowed、根拠のある世界へのコミットメント2を引用しました。それがどうなるかについて話しました。」彼は退職前に別のフォールアウトゲームに貢献する希望を追加しましたが、タイミングとプロジェクトの実現可能性を取り巻く不確実性を認めました。