包括新的維加斯導演喬什·索耶(Josh Sawyer)在內的《輻射開發商》對新的輻射遊戲表示熱情,但他們的參與取決於創意自由。
Fallout Devs開放了新的條目,但創新是關鍵
新奇的需求
喬什·索耶(Josh Sawyer)在YouTube的問答中說,他願意掌舵另一個後果冠軍,強調了Creative Leeway的關鍵作用。他強調了了解項目範圍和局限性的重要性:“任何項目都取決於'我們在做什麼,邊界,我允許做什麼,不允許做什麼?'”他進一步闡述了,如果這些約束是過於限製,它失去了其吸引力。
這種情緒受到其他輻射開發人員的回應。去年,共同創造者蒂姆·凱恩(Tim Cain)和倫納德·博爾斯基(Leonard Boyarsky)對《塵埃:新拉斯維加斯的重製》表示興趣。該隱在接受遊戲玩家的采訪時澄清說,他的參與取決於提供創新元素的項目。他解釋說:“我製作的每一個RPG都提供了一些新的東西……這是遊戲本身給我一些有趣的東西。”他強調需要新穎性,並指出:“如果有人說,'您想製作一個影響遊戲嗎?'我的回答是“好,有什麼新鮮嗎?”
鑒於機會,黑曜石首席執行官Veargus Urquhart也表示希望在另一場“輻射遊戲”上工作。但是,在2023年1月的遊戲壓力采訪中,他確認沒有這樣的項目正在進行中,因為黑曜石致力於避免,接地和外部世界2。談論會是什麼。”他增加了希望在退休前為另一場輻射遊戲做出貢獻,但承認圍繞時機和項目可行性的不確定性。